안녕하세요. 커스텀 메달 제작과 관련하여 몇 가지 개선을 요청드리고자 글을 남깁니다. 이번에 올라온 6월 25일 패치 노트의 커스텀 메달 제작 속도 향상은 제작 스트레스를 줄이기 위한 취지로 이해되며, 그 방향성에는 공감합니다. 다만, 유저 입장에서 체감되는 핵심적인 피로 요소는 그대로 남아있습니다.
1. 피로의 근본적인 원인커스텀 메달은 강화 시스템과 달리, 재분배 후 결과를 직접 눈으로 확인하고 판단해야 하는 구조입니다. 한 번 재분배를 한 뒤 원하는 스탯 조합이 나왔는지 확인하려면, 일정 시간 동안 멈추고 집중해서 판단해야 하는 과정이 필요합니다. 즉, 반복 작업의 피로는 클릭 횟수 뿐만 아니라 판단을 위한 멈춤과 확인의 연속에서 온다고 생각합니다.
2. 과금 유저일수록 반복 시간이 길어지는 구조특히 40p, 50p 커스텀 메달처럼 가격이 비싸질수록 원하는 조합을 뽑기 어려워지는 경우가 많고, 이는 화면을 계속 들여다보며 판단해야 하는 시간의 길어짐을 의미합니다. 결국 과금을 더한 유저일수록 오히려 더 많은 시간을 소비하게 되는 구조가 되어버립니다.
3. 현실적인 타협과 플레이 만족도 저하유저들 대부분은 이론적으로 “언젠가는 원하는 조합이 뜬다”는 걸 알고 있지만, 그 이전에 반복되는 천장도 없어 지루하며, 어떤 기믹도 없이 밋밋하여 재미도 없는 확인 작업 때문에 대부분은 중간에서 타협하게 됩니다. 이는 결과적으로 플레이 만족도와 반복 의지 모두를 떨어뜨리는 원인이 된다고 생각합니다.
개선 방향유저들이 원하는 기능은, 명실상부 "스탯 선택 분배 기능"입니다. 원하는 스탯을 그냥 캐릭터 육성 하듯이 간편하게 올릴 수 있다면, 그 보다 기분 좋은 패치 방향은 없을 것입니다.
하지만 논의 중이라고 언급되었던 기능이 패치 노트에 포함되지 않은 데에는 그만한 이유가 있을 것이라 생각합니다. 내부 사정으로 기각되었을 수도 있고, 의견이 엇갈려 아직 논의 중일 수도 있습니다.
이에 다음과 같은 제작 스트레스 완화를 위한 커스텀 메달 스탯 분배 방식의 개선 방향을 제시합니다:
재분배 시 유저가 원하는 스탯 조합을 미리 설정해두고, 그 조건을 만족할 경우 자동 표시되거나 알림이 뜨는 방식의 도입 최근 5회 재분배 결과 비교 기능 임시 저장 기능 ( 원하는 결과 하나를 킵 해두고, 재분배를 다시 진행 )
커스텀 메달 제작이 캐릭터 세팅의 중요한 부분이 된 만큼, 유저가 컨트롤할 수 있는 여지를 조금만 더 확대해 주시면, 피로는 줄이고 만족도는 더 높일 수 있을 것 이라고 생각합니다. 읽어주셔서 감사합니다. |