자유 배니쉬 조정에 대하여 | |||||
작성자 | 병장라이칸 | 작성일 | 2024-09-25 15:34 | 조회수 | 434 |
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일단 결론 먼저 말하자면 괜찮은 패치 같습니다 솔직히 d꾹 사거리와 시야감소가 너무 사기라고 생각했거든요 그래도 은신은 유지하면서 안개의 지속시간과 이동속도를 늘려주는 보상 패치는 좋은 패치 같습니다 안개 안에서 언제 튀어나올지 모르는 컨셉을 잘 유지한 것 같고, 하지만 D꾹의 포지션이 조금 애매한 것 같습니다 컨셉 유지가 조금 어려워진다는 느낌을 받는달까 이 패치전에도 베니쉬는 후딜 너프를 당했었습니다 그때는 시야감소로 어떻게든 선타를 잡았지만 베니쉬 후딜 증가와 시야감소가 삭제된 상황에서는 어떤 플레이를 해야할지 감이 안잡힙니다 D꾹을 상대가 방어하게 됬을때 후딜이 길어 선공권이 상대에게 돌아오고 배니쉬의 대쉬D꾹(점프 D꾹) 또한 막히면 후딜이 길어 선공권이 돌아오고 점프 대쉬 또한 막히면 선공권을 빼앗깁니다 전부 다 연계기로 이어가는 선타가 없다 이 말입니다 하지만 그렇다고 점프 D꾹이나 점프 대쉬의 후딜을 삭제시키면 너무 사기일 것 같고 상대에게 공격권이 안넘어갈 것 같구요 그렇다면 D꾹의 후딜을 없애면 어떨까 합니다 적절히 은신을 이용한 플레이도 되고 배니쉬의 버려진 능력도 어느정도 쓰임새 있게 다가올 것 같습니다(기본공격 중 대쉬) 일단 패치 후 배니쉬써보진 않았지만 제 느낌을 통해 적어봤습니다 비록 광장 유저고 전투를 이용한 1ㄷ1이나 다인전은 안해봤지만 그래도 한번 적어보고자 글을 써봅니다 긴 글 읽어주셔서 감사합니다 이 글을 읽으면서 비판이나 반대되는 의견 써주시면 감사하겠습니다 저 말고 다른 유저의 의견도 듣고 싶습니다 |