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자유 아레나모드의 스킬 게이지 연구와 활용
작성자 소장구캐깎는노인 작성일 2022-12-11 17:58 조회수 1,760


1.





스킬 게이지는,

스킬 (장비 아이템이 가진 고유의 기능 또는 기술) 을 발동하기 위해 필요한

비용 (COST) 의 일종이며, 보통 장비마다 한 개씩 할당되어 있습니다.


모종의 사유로 장비가 캐릭터로부터 분리되면,

(HP 고갈 시에 공격을 받거나, 다른 장비로 바꿔서 습득하거나, 장비해제 스킬을 맞는 등)

게이지 값은 장비에 귀속되어 보존되고,

해당 장비를 획득한 다른 캐릭터가 활용할 수 있게 됩니다.






2.


스킬 게이지는 0.13 초 (16.25 프레임) 마다 자동으로 조금씩 충전되며,

정확한 충전량은 게임 모드 혹은 캐릭터의 상태에 따라 달라집니다. 


a) 게임모드에 의한 배율 :


훈련소 배율 ×1 (100%)

(0.13초마다 아이콘 눈금이 한 칸씩 차오름)


포로탈출, 팀데스매치 모드 배율 ×0.1 (10%), 아레나모드 배율 ×0.1 (10%)

(1.3초마다 아이콘 눈금이 한 칸씩 차오름)


클래식모드 배율 ×0.075 (7.5%),

(1.73초마다 아이콘 눈금이 한 칸씩 차오름)



b) 캐릭터 상태에 의한 배율 :


대기상태, 걷기 배율 ×1 (100%)

달리기,점프,공격,방어,피격,다운 등... 배율 ×0.5 (50%)

마법용병 D꾹(무기스킬 차지) 배율 ×1.5 (150%)


(※프레임 단위 촬영/분석으로 얻은 결론이며, 오차가 있을 수 있음)



대기 (가만히 서 있기), 걷기 (방향키 한번 누르기) 상태에서는

게이지가 원활하게 충전됩니다. (100%)



달리기 (방향키 2연속 입력), 점프(A), 방어(S), 각종 공격(D) 도중에는

표시숫자가 붉게 변하며, 게이지 충전량이 감소합니다. (50%)




피격 중, 다운 중에도 마찬가지로,

표시숫자가 붉게 변하며, 게이지 충전량이 감소합니다. (50%)




마법 용병의 D꾹 (무기스킬 차지) 중에는 표시숫자가 붉게 변하지만,

게이지 충전량이 감소하지는 않으며, (100%)

무기스킬 게이지의 충전량이 1.5배로 증가합니다. (무기스킬만 150%)







3.


-스킬 게이지 숫자와 내 상태에 따라, 몇초 후에 스킬이 사용 가능한지 계산한 표-


"차지"는 마법 용병의 무기스킬차지(D꾹)속도 (이 때, 무기 외 나머지 장비는 "대기"상태)

※"대기"는 아무 조작도 하지 않거나 걷고 있을때의 속도

"교전"은 공격, 방어, 점프, 대시, 피격 등 대기 상태 이외의 모든 상태에 해당되는 속도

 -

아레나모드에서는 통상 모드 (포로탈출, 팀데스매치 등) 와 스킬 충전량이 같습니다.

클래식모드에서는 통상 모드 보다 스킬 충전량이 -25% 감소합니다.

※"실제 수치"는 장비 아이콘의 게이지 눈금을 읽은 수치입니다.




급박한 교전 상황에서 특히 유용하게 활용되는 정보이므로,

아레나 (교전) 부분만 참고해 주시면 되겠습니다.



(게이지 표시숫자가 6 → 5 로 바뀌었다면 20초 정도 남았다는 뜻)

(표시숫자가 4 → 3 으로 바뀌었다면 10초 정도 남았다는 뜻)

(표시숫자가 2 → 1 으로 바뀌었다면 정확히 2.6초 후에 사용가능)




이 표를 잘 활용하면, 용병 육성이 적용되지 않는 모드에서는 (인원수 보정은 예외)

"내 게이지 상태만 봐도"

다른 아군/적군의 스킬 사용 시점을 대략 예측할 수 있게 됩니다.

(대기 시간과 교전 시간의 비율까지 파악해 두었다면, 더욱 정확하게 예측 가능)






4.


아레나모드 스킬 쿨타임 테이블


(3번 표의 '실제 수치'를 반영하여 표기)

실제 수치 × 1.3 = 대기 시 쿨타임 (초) [ 예시) 아이언나이트 무기스킬은 대기 시 39초 ]

실제 수치 × 2.6 = 교전 시 쿨타임 (초) [ 예시) 아이언나이트 무기스킬은 교전 시 78초 ]







참고1) 암흑주술사 투구스킬 (AD) - 피의 계약

 사용 시 체력 게이지가 20 감소, 스킬 게이지 눈금 (실제수치) 8 획득

 이에 상응하는 양을 시간을 들여 채우려면

 아레나(교전) 20.8초, 클래식(교전) 27.7초 가 필요


참고2) R-사이버메딕 무기스킬 (SD) - 힐링

 자신에게 사용 시 0.1초마다 스킬 게이지 눈금 (실제 수치) 0.2만큼 획득 (추정치)

 지속시간 1.5초, 총 스킬 게이지 눈금 (실제 수치) 3 획득, 피격시 버프해제

 팀원에게 받을 시 1초마다 스킬 게이지 눈금 (실제 수치) 0.3만큼 획득 (추정치)

 지속시간 10초, 총 스킬 게이지 눈금 (실제 수치) 3 획득, 피격시 버프해제

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