아이디어 부계 구별법 and | |||||
작성자 | 중위4섬챙 | 작성일 | 2019-10-10 23:24 | 조회수 | 2,253 |
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훈련병부터 상사까지는 못하는게 맞음. ㄹㅇ 뉴비라면 실력올리는거 관심 없고 끈타나 반격정도만 안다고 쳤을때 중위까지도 어설픔. 사실 계급이란게 몬던이란거에 와르르 무너짐. 전투로 레벨링을 하는게 아닌. 완전히 동떨어진 컨텐츠로 업을 하는거니까. 난 제발 몬던을 없애고 전투 보상을 상향시켜서 전투위주로만 돌아가도록 하면 좋겠음. 몰론 전략적인 요소가 가미되어있다면 별말 안하겠지만, 그냥 템찍누인게 현실이잖음... 상가에 몬코 파는거부터 나는 되게 몬던에 대해서 부정적임. 그렇다고 해서 안할수도 없음. 시간대비 효율이 비정상적으로 좋은편이라;; ...그래서 ㅈ같음. 부계구별법. 상대하고 있는 하사부터 소위까지 유저가 기본기가 너무나도 좋다. 여기서 말하는 기본기는 끈타 심리전 역가드 반격 등등 뉴비라면 당연히 몰라야할 기본기가 뛰어나면 걍 부캐임. 캐릭터 하나만 키우는 놈들은 다 부캐임. 뉴비라면 절대 절대 하나만 키울거란 생각을 하지 않음. 원캐라는 것 자체가 뉴비들은 모르는게 정상임. 원캐 아니더라도 프리미엄 캐릭터만 키운다던지 원거리만 키운다던지 컨셉질 하는 애들도 부계임. 마찬가지로 뉴비 머릿통에서 나올만한게 아님. 튜토리얼 세비지 한판 하고나서, 아 난 세비지 하나만 죽어라 파야겠다! 근거리 좋네 근거리 용병만 키워야지! 이런 경우가 몇이나 될까? 있긴 할것 같음. 다만 극소수겠지. 부계정은 많고 뉴비는 없으니.... 어찌보면 망겜이지만, 사실 이게 게임이 잘 돌아가는 원동력임. 불만이 잘 안나오거든 실력이 다 일정수준인애들이 부계 파고 하니까. 맞붙었을때 실력이 비슷한거임. 되게 웃기지 않음?? ㅋㅋㅋ 로사에 뉴비는 없다고 봐야됨... 아니 없다고 봐야되는게 아니라 아예 없음. 뉴비는 진작에 ai모드 한판 하고 파밍모드 몇판 하고 바로 접음. 나여도 접을듯 ㅋㅋㅋ; 대전게임이란 장르 자체가 생소할뿐더러... 지금 유입이 된다고 한들 넥슨 채널링이라 뭐 할겜 없나 하고 들어온 넥슨 유저거나 한게임에서 맞고치던 아저씨가 예전 킹오파 대전격투겜의 향수를 느끼고 들어오거나 스컬걸즈나 블블 해본 대전겜 유저들이 오잉 국산 대전겜?? 겟엠만 있는줄 알았는데 이런게 있네?? 하고 들어와보긴 하겠지만... 로사는 대전겜이라기에는 장르가 너무너무 애매하고 어떤 채널링에서는 로사를 아예 RPG로 분류해놨더라구 근데 곰곰히 생각해보면 RPG도 틀린말은 아님ㅋㅋ 유저 때려잡아 페소 번 걸로 내 캐릭터 육성하고 아이템 메달로 강해지고... 과금하면 더 강해지고... RPG 요소는 거의 다 갖추고 있음. 그 이유에선지 레이드나 몬던모드를 만들어도 위화감이 없을정도라니깐 ㅋ; 이걸 대전게임이라고 하면 진짜 뇌뚜껑을 열어봐야함 ^^; 조금이나마 지성이 있다면 이걸 대전게임이라고 부를순 없을꺼임 ;; 로사는 엄청 괴상한 마이너 게임임... 처음에는 그냥 대전게임이라는 맛깔나는 요리였음. 이제는 이상한 소스랑 향신료 맛***도 없는 재료들을 죄다 섞은 잡탕느낌임. |