자유 바운딩 패치에 대한 제 생각. | |||||
작성자 | 중장하선류아 | 작성일 | 2019-09-26 19:28 | 조회수 | 2,723 |
---|---|---|---|---|---|
* 자세한 내용은 해당 페이지에서 확인하실 수 있습니다. http://www.lostsaga.com/news/plazatalk_view.asp?idx=4812068 [ 들어가기 전 요약 ] 바운딩 중력보정 패치는 했어야 했다, 해당 패치에 찬성한다. 그러나 그 이전에 바운딩을 자주 쓰는 용병들의 밸런싱을 맞춰 출시해야 했다 생각한다. 너무 이른 대규모 판정 패치로 밸런스가 더 양극화되고 파괴되었으며, 추후 패치도 불문명하게 "단일 콤보에 대해서는 꾸준히 개선해 나가는 방향"이라 적어 더욱 유저들에게 불신을 사게 됬다. [ 패치 내용 및 의견 ] [1] 연속적으로 바운딩 콤보 진행 시 6타 부터 중력 보정이 적용되도록 수정 하였습니다. (기존 3타) - 6타 부터 바운딩에 대한 타수가 올라갈 수록, 중력 수치에 대한 부분도 증가합니다. - 수년전 부터 바운딩 공격 시 공중 중력이 초기화되는 문제가 있었습니다. 이에 로스트사가 개발진은 바운딩 시스템을 문제로 인지하고, 내부 테스트 후 수정을 진행했습니다. 기존에 사용하던 단일 콤보에 대해서는 꾸준히 개선해 나가는 방향으로 작업하겠습니다. ▶ 버그관련 추가안내 : 아직 중력 보정이 그대로인 용병들이 있습니다. 악령도둑, 드루이드, 크로우, 사신무 진 = 예전 바운딩 중력보정과 같음. * 로사 수치 정리표 190925 "업데이트 로그" 링크https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KaXGDKWzpKBjg1QihZ2EalqWDpLXbAW9rYu6GLxEmMY/edit#gid=115072629 ▶ 가장 큰 이슈가 되는 패치죠. 현재 바운딩으로 먹고사시는 분들 완전히 밥줄 뺏긴 것은 덤이고, 바운딩 콤보 주력 캐릭 (Ex : 홍길동, 메이드) 같은 것들은 아예 써먹지도 못할 만큼 성능이 저하되었습니다. 그러는 만큼 우리엘, 메피스토 같은 바운딩이 덜 사용되는 용병들의 티어가 매우 높아졌습니다. 현재도 거의 강제수준의 픽률을 가지고 있는데, 더 높여버린 것이죠. 당연히 유저입장으로는 빡칠 수 밖에 없습니다. 상향평준화를 시키고 했으면 아무말도 안했을거에요 오히려 더 좋은 여론을 얻겠죠 타이밍이 너무 안좋다 생각이 듭니다. 열심히 일하는 모습은 좋지만, 너무 급했습니다. 개발에 집중하는 것도 좋지만, 플레이하는 유저 입장도 배려해 주었으면 좋겠네요. [2] 훈련소 내 개발자K에게 바운딩 타격 중 DEL키 입력으로, 중력 보정이 초기화 되지 않던 문제를 수정하였습니다. - 내/외부 커뮤니티에 업로드된 영상을 토대로 내부 확인을 진행해본 결과, 바운딩 콤보가 실제 전투에선 별다른 문제가 없었으나, 개발자K NPC에겐 중력 보정이 초기화 되지 않던 문제를 확인하여 수정 작업을 진행하였습니다. - 외부 커뮤니티에서 이슈가 되고 있는 콤보 영상들은 위와 같은 문제로 발생된 점 인지 부탁드립니다. 3. 게임 내 악세서리 및 유니크 용병에 대한 밸런스 패치 계획 - 현재 각종 악세서리와 일부 유니크 용병의 밸런스에 대한 패치 작업을 진행, 논의 하고 있습니다. - 해당 패치는 10월 중으로 완료할 예정이며, 자세한 내용은 추후 공지를 통해 안내드리겠습니다. ▶ 일부 유니크 용병을 손봐야 하는게 아니고, 전체를 손봐도 모자를 판인데.. 일단 추가적으로 악세서리는 다들 삭제를 말하고 있는데, 삭제 패치가 안된다 하면 영구로도 수급할 수 있게 만들었으면 좋겠네요. 솔직히 삭제가 답이긴 합니다. 악세서리는 용병 단일 성능을 엄청나게 끌어주니까요. 뉴비 입장으로 보면 답도 없는 수준이죠. 격차를 줄인다고 이야기를 했었던게 기억나는데, 오히려 격차를 늘리는 패치를 하니 실망스럽네요. |