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자유 사신무 진의 주화입마에 대하여
작성자 준장이츠카디재스터 작성일 2017-11-01 23:00 조회수 514


제목은 쓸데없이 주화입마에 대하여라고 적었지만


사실은 그냥 사신무 진 그 자체에 대한 것이다.


기본적으로 다캐 유저가 아니라도 현재 사신무 진은


점프대쉬(출) 선+후딜 추가와 연격중 (호)의 선딜


그리고 가장 중요한 방어캔슬의 삭제로 인해서


성능이 꽤 떨어진 상태임


일단 원캐나 주캐 유저 한정해선 딱 이 정도가 하향이라고 생각하면 됨


사실 딱 이 정도면 그래도 최강자에 군림하던게


그냥 범용성 높은 적당히 좋은 캐릭터로 되었기에


딱 적당하다고 할 수 있는데


여기서 문제가 주화입마가 시작하고 끝날때까지 캐릭터를 바꾸지 못한다는 점


심지어 이것은 신비술사 의상으로도 바꿀 수 없음


이 것이 평소에 사신무 진을 주캐로 쓰던 보조캐로 쓰던


다캐로써 잘 운용하던 사람들한텐 그냥 쓰지말라는 패치랑 다름이 없음


그렇다고 주화입마 시간이 줄어들었나 ?


패치전 주화입마의 시간은 20~21초쯤이였고


현재는 15~16초쯤으로 대략 5초가 줄어들었는데


과연 이 메리트가 캐릭터를 바꿀 수 없다라는 것과


교환할 가치가 있는 것일까?


원캐 또는 원캐 수준으로 주캐로 다루는 유저들 같은 경우는


방캔만 빼면 주화입마 시간도 줄어들어서


그렇게까지 손해볼건 없는 패치지만


이번 패치는 평소에 다캐로써 운용하던 사람들의 모가지를 아예 잘라버렸다고 봐도


무방함.


아직 완전 확인된건 아니다만 연격중 주작을 사용했을때


가끔 타격이 씹히는 오류가 있는 것 같기도 함


아마 후방 판정을 없애면서 나타난 오류 같음


결론으로 정리하자면


사신무 진 패치는 전체적으로 잘 이루어졌다고 생각은 한다.


근데 문제점이 '주화입마중 캐릭터 교체 불가'를 추가 했다는 점이다.


캐릭터를 바꿔가면서 플레이 해야하는 게임 특성을 무시하기도 하며


완전히 원캐를 밀어주는 내역 아닌가 싶기도 하다.


이게 더 웃긴 점이 뭐냐면


사신무 진이 극성 상태에서 다른 캐릭터로 변경이 가능한데


그럼 그 캐릭터 상태에서 주화입마 상태가 되어


캐릭터에서 바꾸질 못한다.


다른 패치는 정말 만족하지만


저 딱 한줄만큼은 롤백 해야하지 않을까 싶기도 하다.


어디까지나 개인적인 고찰이므로


그렇게 신경쓰지는 마삼

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