자유 내 손이 닿는 선에서 패치를 리뷰해보았다 | |||||
작성자 | 준장청해 | 작성일 | 2017-11-01 14:35 | 조회수 | 558 |
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1. 랜서의 미스테리한 판정 상대한테 정면으로 디꾹 날려도 방어 뚫고 타격 들어가던 판정 사라짐 2. 화학병 디꾹 후 딜레이 김. 디꾹 여러번하면 슬로우 모션 같은 느낌 신경독과 독가스 결합으로 굳은 후 풀릴 때의 뎀지는 그냥 적당히 조정된듯 하지만 풀릴 때 띄워진다는게 거의 안 띄워지고 그냥 점프상태가 된다는게 맞을듯 (화학병 무꿇콤을 겨냥한듯) 3. 빨간망토 다운 중인 상대에게 사과 떨구면 타격판정은 들어가는데 띄워지진않음 4. 사신무 백호(방파) 쓰기 전에 멈칫함. 눈으로 보이는 정도 대캔 사라진게 킬링파트. 점프대시 딜레이는 크진않음. 하지만 체감 가능한 정도 점프대시 성공 후의 바운딩 높이는 확실히 올라감 주화입마 때 케릭교체 못하는건 확실히 불편하다. 주화입마의 지속시간이 짧아졌다곤하지만 여전히 길기때문에 극성 후 주화로 바뀌기 직전에 다른 주케나 방떡케로 바꾸면 그 케릭으로 케릭터교체 불가 상태가 되니 그렇게 해야할듯 5. 프레데터 무스 평타 4대에 풀림. 음양무스에 스치면 풀림 6. 음양사 더블점프 가속 사라지고 이동거리 좀 짧아짐 활강 이속효율 안 좋아진것같고 빨리 낙하함. 발키리보다 조금 느리게 낙하하는 정도 게이지는 1씩참.........그리고 꺾기 한번 할 때마다 1을 소모함 게이지가 그렇게 느리게 차는건 아니지만 한번 거울 보낼때마다 게이지가 순삭 점프디꾹 후의 착딜은 크지않음. 하지만 점대-점디디꾹 무콤이 막힌듯 7. 서퍼 게이지 자체는 음양보다 느리게 참. 게이지는 4까지 차고 파도타기 1번에 1씩 감소 대시디꾹(파도타기)는 확실히 빨라졌고 파도타기 유지시간은 좀 길어짐 파도 피격시에 밀려나는 거리는 꽤 증가함 드랍시키는 용으로 서퍼 쓰시는 분들은 더 편해진것같고 주케로 쓰는 분들 중에는 게이지 튀플로 갈아타는 분들이 좀...생길듯 게이지만 풍족하다면야 아직도 개사기 8. 우리엘 확실히 점대판정 깐깐해졌음. 제대로 맞추지않으면 그냥 통과함 9. 신비갑 주케에 끼는 용도론 별 영향이 없는듯. 어차피 걷는 중에 다 차버리니까... 10. 워프갑 게이지 차는 속도 많이 느려짐. 11. 달타냥모자 완전히 차야 사용가능하고 차는 데 걸리는 시간은 15초. 달타모=스프링악세 최상옵 12. 오멘갑,선인모 등 그로기 장비 그로기가 사라져서 딜은 못 넣지만 스턴이 걸리기 때문에 연계는 가능 선인모의 경우엔 선인모 이펙트 동안 어차피 못 움직이니까 때리는게 가능... 바이킹은 이제 하데 무스 후에 사용하면 되겠네여 |