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자유 이 게임의 문제점?
작성자 준장이츠카디재스터 작성일 2017-07-02 15:05 조회수 596

3줄 요약


1. 주관적이지만 똥망겜

2. 접고

3. 히오스하자


아 참고로 필자는 히오스 거의 안한다.



제대로된 요약


1. 유저 수준 덜떨어짐.

2. 과금러=무과금러 답이 없다.

3. 컨텐츠좀 만들자

4. 언제까지 핵, 버그, 비매너 등 방치할거냐

5. 밸런스는 포기했냐?

6. 최적화는 뭘로 하길래 이 모양이냐

7. 2차 창작 관리좀 해라

8. 유저에 대한 태도가 왜 그러냐



1. 덜떨어진 유저들의 수준


말 그대로 유저 수준이다.


정신연령 수준이 말도 아니라는거다.


당장 전투를 뛰거나 광장만 가도 알 수 있다.


이건 뭐 개발측에서도 해결하기 그런


문제니깐 어쩔 수 없다고 치자.


정말로 유저 수준을 자세히 보고 싶다면


자게, 이게, 공게를 하나씩 돌아가며 글을 보아라


필자는 매일 같이봐서 이미 면역이 되었다.




2. 현질유도? no! 과금러 통수


뭔 소리냐고 할 수 있겠다만


과거라면 '현질'을 얼마나 했냐에 따른


스팩 차이가 심했다라고 친다면


이젠 아니다.


오히려 현질을 하면 손해를 본다는 것이다.


필자는 과금을 통해 5유니크를 누구보다도 빠르게 얻은 


멍ㅋ청한 핵과금러다.


그런데? 내가 이 게임을 하면서 과금으로 먹은 유니크 용병보다


무과금으로 얻은 유니크 용병이 더 많다.


이게 무슨 소리인지 알겠나?


실컷 과금하라고 유도를 해놓고


이후에 가선 그냥 싹 풀어버려 통수를 갈구는것이다.


이로인해 과금을 하지 않던 유저와


과금러의 경계는 아예 없어진 셈이기도 하며


순 과금러만 피해를 보는 것이다.




3. 부족한 컨텐츠


실질적으로 '컨텐츠'는 많다.


그러나 이용되는 컨텐츠는 매우 한정적이다.


처음에는 할만 하겠다만


계속하다보면 질려


결국에는 그냥 재미가 없다.


지금 있는 컨텐츠들이라도 리메이크하거나


새로운 재미난 컨텐츠를 추가하는것이 바람직하다고


필자는 생각한다.





4. 느려터진 핵, 버그 등 비매너 조치


최근에 무한 스킬 핵, 아이템 복제 핵 등


여러가지 핵이 판쳤는데도 불구하고


대응은 한없이 느리며


이하 강화핵이라고 불리는 그것을 사용한


어떤 유저는 하루 종일 사용했음에도


제재가 안들어간것도 보았다.


또한, 아직도 오류로 인한 버그도 넘쳐난다.


( 스렌 마그네틱 버그, 메피 대쉬디꾹 무한 버그, 오멘망악마갑 무날 버그, 체험 버그, 탐사 버그 등 )


도대체 언제까지 핵, 버그에 대한 조치를


늦출 것 인지 잘 모르겠다.


핵, 버그도 문제지만


흔히 보이는 욕설이나 게시판 글 도배, 계정 거래, 양도 등도 문제가 심각하다.


핵은 최근에 잡혔다한들


아직 수많은 버그들이 우글우글 거리고 있으니


서둘러 막기를 기다릴 뿐이다.





5. 1년 점검을 해도 고쳐질지 장담을 못하는 밸런스


사실 용병/장비 수가 세기 힘들 만큼 많아서


전부 패치가 힘들다는 것쯤은


알고 있다.


그러나? 이 문제 같은 경우는


용병/장비 출시 당시 또는 1주후 쯤으로 잡고


처음부터 밸런스에 크게 지장은 안가나


쓸만한 용병/장비 등을 만들면 됐을 것이다.


그럼 밸런스 문제도 덜 생기고


수익도 챙기는 아주 좋은 방안이 있었을텐데


최근엔 줄었지만 일반 레어 유니크 할 것 없이


그냥 무작정 초-강하게내서


메타 변화 속도를 빠르게 하고


그로인한 파워인플레로


지금 이 꼴이 된 것이다.


사실 밸런스에는 용병/장비를 제외하고


육성의 영향도 큰데 꽤 전에 언제 한번


스킬 육성을 하향 시킨 적이 있었는데 


응 그딴거 상관 안쓴다


그래도 빨리차고 이후엔 그걸 커버하는 알 메딕까지 나왔기 때문이다.


이놈들은 밸런스를 해결하려는지


생각은 하나 싶다.


밸런스 같은 경우 스트 나오고 망했다고


겜알못들이 그러는데 아니다.


내가 이 게임을 시작할때가 초시공이 나올때인데


암만봐도 이 게임은 초창기때부터


어느정도 망가져있던 것 같다.





+추가 내용

6. 최적화 수준


당장 최적화가 좋은 게임들과 비교를 하면


이건 답이 없다.


필자 컴퓨터의 사양과 인터넷 속도를 알려주자면


cpu : i7-7700k (오버클럭 안함)

그래픽카드 : gtx 1070

램 : 16기가

인터넷 속도 : 1기가


자, 이 정도 수준이면


요즘 핫-한 배틀 그라운드나 오버워치 또는 gta5 등


아예 풀옵을 해도 잔렉 하나 없이 깔끔하게 돌아간다.


그런데? 이 게임은


가벼운 잔렉부터 시작해서


아예 게임 자체가 튕겨버리는 경우도 있다.


도대체 서버를 어찌 관리를 하면 이 수준이 되는지 의문이다.


최대 프레임이 125.. 읍읍...





+추가 내용2

7. 관리를 안하는 2차 창작 부류


짧게 설명하겠다.


당장 홈페이지에 올라온 베스트 글들의


업로드 날짜를 보아라.


저게 말이 된다고 생각하나?


도대체 언제쯤 베스트 갱신을 할지 의문이다 .. ^^





+추가 내용3

8. 유저를 향한 운영진의 태도


난 몇 달전 한 게시글에 넘나 답이 없는 내용이길래


비하적 표현을 사용하여 댓글을 단 적이 있다.


그 글을 작성한 초딩놈이 내 댓글에 답글을 달았는데


욕설만 가득한 수준 떨어지는 댓글이였다.


얼마 후 내 계정이 제한 15일을 먹었길래


확인해보니 그 댓글이 원인이였다.


그야 내가 비하적 표현을 사용했으니 깔끔하게 인정하려 했으나..


오히려 나보다 더 심한 욕설을 사용한 그 초딩 작성자는 계정이 매우 멀쩡한 것이였다.


난 그래서 이 불합리함을 부계정으로 작성하였다.


작성한지 3분만에 그 글이 잘렸다(..)


다시 한번 작성하였는데 그 글이 잘리고 이번엔


부계정 또한 차단 15일을 먹었다.


그 차단 15일 먹은 사유를 보니깐 " 허위 사실 유포 및 혼란을 초래할 수 있는 내용 유포 "


난 단, 한번도 허위 사실을 유포하지 않았다.


오히려 가볍게 팩트만 꽂은 글이였다.


그거에 대한 푸념을 부계정 2로 작성하였는데


그 부계정 2 또한 주의 5일을 먹었다(..)


난 단 하루만에


본계정 제한 15일

부계정 차단 15일

부계정 2 주의 5일


그리고 얼마 후 대략 1시간쯤뒤에 보니깐


지들이 찔린건 있는지 아까 언급한 그 초딩 작성자의 글을 삭제하고


댓글을 전부 블라인드 처리했으며 주의 상태로 해놓았었다.


이 얼마나 멋진 운영진의 태도인가..


세상에 이런 운영진이 어딨나 싶다.

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