동영상 [원화] 로스트사가 핵쟁이와 인터뷰(1차 수정) | |||||
작성자 | 소령5「원화」YouTuBe | 작성일 | 2017-05-28 23:56 | 조회수 | 1,175 |
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유튜브 설명란에 쓴 것좀 가져와 보자면... 본 영상을 만든 이유가 핵에 대해서 궁금하신 분들을 위해서도 있고 핵이 이렇게 방치되어 있다는걸 알리고 싶어 만들었습니다. 또한 우리 로사인 여러분! 핵이 같은팀이라고 좋아하시지 마시고 신고부터 합시다! 그 후에 좋아하자구요! 핵을 만나면 먼저 신고부터!
인데... 쨋든 핵은 쓰면 안되요! 유튜브 댓글로 위의 정보 중 수정해야 할 정보가 있으시다고 하여 이곳에 씁니다 유튜브 댓글로 알려주신 위 영상에서 수정해야 할 정보↓ 인터뷰라면 본 내용에 수정할 게 있는데1.데미지핵,방어력,드롭 같은 능력치는 저도 할 수 있습니다. 대부분 오래된 온라인게임에도 비슷한 호스팅구조를 가지지만 로스트사가는 도메인호스팅방식을 사용합니다. 클라이언트 서버 방식이라고도 불리우는데 하나의 PC를 중앙 집중으로 엑티브 통신을 만들어서 사용자들끼리 PC와 통신할떄 중앙PC에서 관리를 해주는방식입니다.쉽게말해서 반장 호스팅권한을 가진사람이 해당 방 권한을 가지고있기 떄문에 반장이 아니면 데미지 능력치값을 적용을 할 수가 없습니다. 방의 호스팅을가지고있는 반장 호스팅에서 데미지 계산연산값이 틀리기떄문에 적용이 안되게 됩니다.2.그리고 핵을 막으려면 CPU를 가상화 해야한다고 제가 말했는데요 이거 제가 잘못설명한거에요.컴퓨터 전체를 가상화 해야지 핵을 막을수 있다는걸 잘못설명했습니다.클라이언트 암호화 기법중 바이너리 코드 난독화(가상화)라는 분석을 방해하는 프로택트 기법이 있는데 가상화레벨에 따라 다르지만 현존하는 클라이언트 메모리 보안기법중 강력하고 풀기어려운 암호화 기법입니다.UPX,ASPACK같은 정적의 메모리를 암호화하는게 아닌 더미다,버추얼프로텍트 같은 프로택트에서 지원을하는 동적인상태의 메모리를 암호화하는 기법인데 결론은 난독화를 진행하면 CPU의 가상의 영역에서 처리를 하기떄문에 결과적으로 CPU사용량을 늘리고 렉유발이 일어납니다.그래서 컴퓨터 자체를 가상화를 하게되면 보조기억장치의 처리량 많아져서 쓰레싱현상이 과부화가 일어날정도로 나오게 됩니다. 그래서CPU에서 그런기능을 아애 지원을 하지 않는거구요.잘못 말한 내용이니 수정 부탁드립니다. 라고 쓰셔서 영상 재편집은 무리...여서 글로 대신합니다! |