자유 다크시즈 너프 패치 내역 | |||||
작성자 | 중령3『고요한오케스트라』 | 작성일 | 2017-05-09 19:00 | 조회수 | 342 |
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2016/??/?? 다크시즈 1차 너프 패치 내역 2016년 2월 3일에 163번 용병 사신무 진 출시. 2016년 2월 24일 164번 용병 다크시즈 출시. [수정] 2016년 3월 9일에 165번 용병 프레데터 출시. 1차 패치는 정확히 어디있는지 모르겠다. 프레데터 부터 11월 23일 다크시즈 2차 너프 패치까지 패치내역/업데이트를 확인해봤으나 잠수함 패치라도 했는지 보이지 않는다. 하지만 짐작으로서 다크시즈 1차 너프 내역은 포스[D꾹]의 크기 감소 포스[D꾹]의 걸리는 시간 증가 포스[D꾹] 관련 게이지 충전 시간 증가 인 것으로 기억하고있다. 당시 로스트사가는 다크시즈의 포스가 너무 강하며, 그 이유는 게이지 회복속도나 포스의 크기,포스의 걸리는 시간을 꼽은 것 같다. 그리고 너프당했다. [정확히 아는사람은 댓글남겨주세요] 2016/11/23 다크시즈 2차 패치 내역 5) 다크시즈 (164번 용병) - 누워있는 대상에게 점프 대시를 사용할 경우 감전시간이 단축 되었습니다. * 다크시즈는 포스의 힘으로 주변 대상을 붙잡고 연타하거나 떨어트리는 플레이를 하도록 설계된 용병입니다. 하지만 주 기능과 별도로 점프 대시의 스턴 기립으로 인하여 월등히 유리하게 플레이를 할 수 있었습니다. 기립을 시킬 수 있는 점에 대해서는 유지를 하되 추가 공격을 치지 않고 마지막 타격으로만 스턴을 시키는 플레이는 할 수 없도록 조정하고자 합니다. 이때 당시 다크시즈는 점대시[ A + ->-> ] --> 상대 방향 뒤로 2타 --> 상대를 다시 바라보며 1타 점프 대시의 스턴 기립과 긴 감전 시간으로 인해 가능했던 기술이다. 이 패턴으로 점대시 후 방어도 못하고 콤보를 이을 수 있는 강력한 점대시가 있었지만 곧 이 기술은 월등히 유리하단 이유로 인해 너프되었다. 점대시의 스턴 기립+감전 은 유지 했으나 스턴 기립 후의 감전 시간을 줄임으로서 뒤로 두번 헛날리고 마지막을 상대에게 한번 날리는 옛날의 기술은 할 수 없게 되었다. |