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자유 이거 오류해석하거나 해결법좀요
작성자 상사2heyBlade 작성일 2017-04-23 09:26 조회수 320

--- 시스템 사양 ---

Version : 48923 | 2017/04/17 17:03:38

OS : Microsoft Windows 7 64-bit

DirectX : 10.0(a0000)

CPU : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8400  @ 3.00GHz, Clock : 2999MHz(2)

RAM : 4094MBytes

GPU : NVIDIA Ge_ce 9600 GT(21.21.13.4200)(VS:30, PS:30)


--- 에러 정보 ---

lostsaga.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module Nvd3dum.DLL at 0023:6976731E

EAX=00000002  EBX=37CFB9D8  ECX=00000000  EDX=00000001  ESI=48A9C480

EDI=001B5FFC  EBP=001B5FE4  ESP=001B5FDC  EIP=6976731E  FLG=00010246

CS=0023   DS=002B  SS=002B  ES=002B   FS=0053  GS=002B


0023:6976731E

0023:6AC36A58, DebugSetMute()+0914 byte(s)

0023:6AC3697B, DebugSetMute()+0693 byte(s)

0023:6AC36840, DebugSetMute()+0378 byte(s)

0023:6AC3CECD, DebugSetMute()+26631 byte(s)

0023:6AC3D031, DebugSetMute()+26987 byte(s)

0023:6AC2B8CC, Direct3DCreate9Ex()+125943 byte(s)

0023:6AC2B774, Direct3DCreate9Ex()+125599 byte(s)

0023:6A54DB55, ioRenderSystem::Render()+0149 byte(s)

0023:6A4A1BA0, ioSceneManager::FinalFlushSingleObject()+0144 byte(s)

0023:6A4A2D82, ioSceneManager::RenderToShadowMapSingleObject()+0082 byte(s)

0023:6A4A5B4E, ioSceneManager::RenderToShadowMapQueueGroup()+0238 byte(s)

0023:6A4A61FC, ioSceneManager::RenderToShadowMap()+0124 byte(s)

0023:6A4A65E4, ioSceneManager::GenerateShadowMapR32F()+0036 byte(s)

0023:010E974A

0023:00FC3198

0023:00FD30DA

0023:00FE4BC0

0023:00F9A555

0023:01C41AFB, fcEXP()+21539 byte(s)

0023:00404DE8

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