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자유 ㅁㄴㅇㄹ1
작성자 중위4공장인형 작성일 2017-01-24 21:35 조회수 102

1. 용병 및 장비 수정 사항


* 용병 및 장비의 밸런스 조정 및 수정은 지속적으로 진행 될 예정입니다.

1) 환마강시(149번 용병)

-D꾹 연타공격의 공격속도가 감소했습니다.

-D꾹 게이지의 충전속도가 감소했습니다.

환마강시의 D꾹은 연타속도에 비례하여 상대에게 방어불가의 확정 강경직(무릎꿇기)을 먹일 수 있었습니다.

따라서 위와같이 수정합니다.

하지만 게이지의 충전속도가 감소하였기에 더욱 짧은 주기로 D꾹을 사용할 수 있을 것입니다.

2) 패트리어트(179번 용병)

- D꾹(미사일)의 데미지가 소폭 감소합니다.

- 게이지 차는속도가 증가합니다.

패트리어트는 팀전에서 매우 빠르게 올라가는 게이지로 사실상 게임 내에서 점프가 불가능하게 만들어 버릴 수 있는 용병입니다.

따라서 위와같이 수정합니다.

3) 서퍼 (175번 용병)

- D꾹으로 인한 파도생성이 게이지화 됩니다. 최대 5회까지 충전해둘 수 있으며 서핑(대쉬)를 통하여 모을 수 있습니다.

- 서핑으로 인해 모은 게이지는 대쉬 + D를 통한 파도 날리기를 할 때도 동일하게 소모합니다.

4) 암흑주술사 - 궁극진화

- 암흑주술사의 D꾹을 일정시간내로 2회이상 맞을경우 현혹저항 버프가 생기며 암흑주술사의 D꾹과 무기스킬을 무시합니다.

- 암흑주술사 D꾹의 판정범위가 넓어집니다.

* 암흑주술사의 궁극진화로 인하여 스킬 '현혹의 주술'이 D꾹화 되었습니다. 이로인하여 고대기동 장치 등 간단한 장비들을 이용하여 액티브 회피스킬을 제외하면 달타냥 모자, 타이거 꼬리, 야뇌백동수 머리끈 등의 회피스킬로 피하는 게 불가능한 저코스트 고화력의 콤보가 가능해졌습니다. 

ex) 암흑주술사 D꾹 -> 긴 현혹시간을 이용하여 도트뎀 -> 2단점프 D꾹 or 고대기동장치 -> 암흑의 주술 D꾹 -> 반복

따라서 위와같이 수정합니다.

5) 드릴(183번 용병)

- D꾹으로 인한 생성된 땅굴에 2 or 3번이상 적이 들어가게 될 경우 강제로 기립무적상태가 되며 땅굴에서 튕겨나갑니다.

- D꾹을 한계까지 사용했을 때 발생하는 수리 시간이 감소합니다.

* 드릴또한 D꾹을 통한 저코스트 고화력의 콤보가 가능합니다. 따라서 위와같이 수정합니다.

6) 빅토리디펜더 - 궁극진화

- 방어막 생성으로 인한 캐릭터 밀림 효과가 사라집니다.

빅토리 디펜더가 방어를 했을 때 나타나는 방어막이 캐릭터를 밀 수 있었습니다.

하지만 그 밀림거리가 지나치게 높다고 판단하여 위와같이 수정합니다.

7) R-사이버메딕

- R메딕의 힐링을 통한 스킬게이지 증가폭이 감소합니다.

- 더 이상 스킬 R메딕의 힐링을 자신에게 썼을 때 스킬게이지가 증가하지 않습니다. 단, 체력회복의 효과는 그대로 받습니다.

R-사이버메딕은 기존에 존재하던 사이버메딕에 스킬게이지 증가란 옵션을 추가하여 조금 더 팀에 기여할 수 있도록 설계된 용병입니다.

하지만 이로인하여 자신에게 계속 힐링을하여 스킬게이지를 채우고 상대에게 스킬을 난사하는 방식이 생겨났습니다. 이 방식으로 인해 게임이 스킬대전이 되어가는 것 같아 위와같이 수정합니다.

 

8) 유령모

- 더 이상 데스타임때 유령모의 효과가 발동되지 않습니다.

* 데스타임에 아이템 드롭방지 효과를 가지고있는 아이템과 피격시 일정시간 추가피격을 무시하게 해 주는 유령모의 조합이 데스타임때 지나치게 강력하다고 판단하였습니다. 따라서 위와같이 수정합니다.

9) 모든 유니크

미정

 

 


 

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