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자유 사이버메딕 용병 진화 아이디어 추천 좀 해주세요,
작성자 하사5땡칠이3호 작성일 2017-01-05 15:09 조회수 360

1차 진화

1. 기본공격 데미지 증가

2. 2단 점프와 점프 대시의 착지딜레이 감소

3. 기본공격 D-D-D의 마지막 타격을 무릎꿇리기로 효과 변경.

4. 기본공격과 대시공격의 전진범위 증가.

5, 반격기 기능 추가. 점프하면서 발로 상대를 밀어내면서 뒤로 이동하는 공격. 상대는 경직에 걸린다. 점프공격으로 무릎꿇릴 수 있다.


2차 진화

1. 주사기에 약물 장전기능 추가. 탄환? 약물?은 총 3발. 장전속도는 매우 느림. 장전 캔슬 기능 없음.

2. 힐링 상대 조준에 강조준 추가. 강조준이 되었을때 A를 누르면 약물 2발을 소모해 팀의 체력 소량 회복.

3. 대시공격 찌르기 직후 D입력으로 상대에게 약물 삽입 가능. 대시공격 찌르기로 인해 상대가 넘어지면 약물 삽입 불가. 약물 삽입 성공시 1초간 강제기상해서 어지러움 상태(그로기 같이 못움직이는 상태에요.)

4. 점프 D공격 직후도 D입력해서 약물 삽입 가능.

5. SD스킬의  회복량 증가 & 맞아도 힐링이 풀리지 않게 변경



3차 진화(진화 끝)

1. 게이지 추가. 총 수치는 5. 1초마다 1게이지씩차고 걷는 상태, 점프 상태, 넘어진 상태에서도 찬다.

2. A-A 점프 이후 'A 추가입력유지'로 직선을 느리게 비행. 고도 변화 없이 동서남북 움직인다.

2. 저속 비행 중에 D키 입력으로 자신의 바로 옆 전방위에 마취 폭탄을 뿌린다. 방어 파괴 기능이고 서있는 상태에서 맞으면 1초간 강제기상해서 어지러움 상태. 누워있거나 공중에서 맞으면 다운 쇼크상태??(누워서 발작난거같이 들썩들썩 거리는거요) 


무기 디자인

감이 안와요 ㅠㅠ..


괜찮으면 추천좀 해주세요~~


링크: http://www.lostsaga.com/community/event_view.asp?event=40&stype=&sword=&page=1&idx=5167821


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