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아이디어 일렉트릭 링커[메니에르 용병 아이디어 No.14]
작성자 소령3메니에르 작성일 2016-12-30 20:24 조회수 875

< 일렉트릭 링커 >


* 이 아이디어는 LSIC기보 기반으로 작성되었습니다. *

http://blog.naver.com/wlehfdl01/220498913483


* 이 아이디어는 LSCC기보 기반으로 작성되었습니다. *

http://blog.naver.com/fltnfls1/220466168827




이름 : 일렉트릭 링커

소개 : 일렉트릭 링커는 전기 응용기(EC)들과 EMP로 팀에게 유리한 상황을 만드는 특수 계열 용병입니다.


생김새 : 번개 모양의 많은 핀, 면 티셔츠, 그리고 (여캐가 남캐보다 살짝 더 짧은) 반바지.

망토는 검은 바탕에 하얀 번개가 그려진 완장입니다.

무기는 원하는 때에 원하는 모양, 크기로 변환이 가능한 도체를 왼손 손목에 붕대처럼 감고있음.

또한 전기를 조종할수 있는 특수한 전선 코일을을 오른손 손에 감고있음.

도체는 자체로 EMP를 내면서, EMP를 막을수도 있게 설계됨.


기본상태 : Ga2 SpRo

게이지는 3초에 1씩 찬다.


장점 : EC와 EMP로 자신만의 전투를 구축할수 있는 공격적인 서포터.

단점 : EC를 전부 외워야 하고, 다룰수 없거나 센스가 없으면 전투에서 쓸모가 없음.



기본공격

1. 특수(특성상 EC를 먼저 서술합니다)

모든 공격 후에는 EC를 사용할수 있습니다.

또한 EMP는, 움직이는 적을 감전 무꿇(라메대공)상태로 만들며

움직이지 않은 적 포함 약간의 데미지를 주고 1초동안 스킬을 쓸수 없게 만듭니다.

A,S,D,D꾹,대쉬


A : 프레임 드랍. 전방으로 인형사 대쉬 반절만큼의 거리를 달려나갑니다. 중간에 맞은 모든 적은 약경직되며

이동속도가 느려집니다.


S : 전자기장 A. 도체에서 낭인 갑옷스킬의 1.6배정도의 범위에 전자기를 발산시켜

피가 적은 적을 가운데로 모으고, 피가 많은 적은 범위 밖으로 던지는 전자기장 A를 생성합니다.

게이지를 2 소모합니다.


D : 코일 폭탄. 주변 적 하나를 목표로 삼고 코일선을 던집니다. 코일선에는 전기가 흐르며, 

맞은 적은 매우매우 잠깐 감전됩니다.

1초내로 다시 D를 누르면 코일선에 작은 화약폭탄을 던지며 코일선에 맞은 사람에게 EMP를 터트립니다.

이때의 EMP는 자신에게도 적용되며, 무꿇은 되지 않지만 EMP의 데미지를 받습니다.

다시 누르는 D만 게이지를 1 소모합니다.


D꾹 : EMP. 도체로 몸을 감싸고 도체에서 EMP를 발산시킵니다. 낭인 갑옷스킬 정도의 범위까지 천천히 흐르며, 움직이고 있던 적을 모두 감전 무릎꿇기(라메 대공)상태로 만듭니다.

또한 EMP는 무꿇되지 않은 적에게도 약간의 데미지를 줍니다.

게이지를 1 소모합니다.


대쉬 : 전자기장 B. 도체에서 낭인 갑옷스킬의 1.6배정도의 범위에 전자기를 발산시켜

피가 많은 적을 가운데로 모으고, 피가 적은 적은 범위 밖으로 던지는 전자기장 B를 생성합니다.

게이지를 2 소모합니다.


2. 평타

Bd d->EC

주먹으로 2번 칩니다. 팬몬의 평타 막타 2번과 같은 범위, 효과입니다.

하지만 팬몬의 공격보다 더 빠릅니다.


장점 : 팬몬의 공격보다 빠른 선,후딜을 가지고 있어 심리전에 우월하며 빠르게 EC를 발동시킬수 있습니다.

단점 : 빠르게 EC를 발동하지 않으면, EMP를 맞출수 없습니다.



3. 점공


Jd -> EC

일렉트릭 링커는 2단점프나 하이점프가 불가능합니다.

대신 점프상태에서 d를 누르면,

도체를 스프링 모양으로 변환시켜 밟고 공중에서 재점핑을 합니다.

밟는 순간 자신의 아래쪽으로 살짝 깐깐한 범위에 EMP를 날립니다.


장점 : 게이지 소모 없이 EMP를 맞출수 있습니다. 또한 하이점프정도의 거리를 점프할수 있습니다.

단점 : EMP의 범위가 깐깐한 편입니다.



J -> Hd -> EC

공중에서 도체를 프로펠러 모양으로 만들어 돌리고,

디꾹을 유지하는 동안 프로펠러를 돌려 공중에서 방향키로 고도조절 없이 이동이 가능합니다.(최대 2초)

공격에 맞거나 시간이 지나거나 중간에 적이나 지형과 부딪치면 캔슬되고 EC만 사용가능한 재점핑상태가 됩니다.


장점 : 서포트를 중점으로 두는 일렉트릭 링커에게 안성맞춤인 이동기입니다.

단점 : 캔슬될 위험이 많고, 공격에 취약한 상태가 됩니다.


4. 대공

D -> Bd -> EC

방향키를 누르면 대쉬가 가능합니다.

대쉬도중 Bd를 누르면 대쉬하던 반대 방향으로 EC-A를 씁니다.

그 후 EC를 쓸수 있습니다.


장점 : B->Bd->EC-A로 속도 조절을 하여 프레임 드랍 심리전을 할수도 있고, EC를 빠르게 사용가능합니다.

단점 : 반대 방향으로 쓰기 때문에 계산을 잘해야 합니다.


5. 특수(Bs)

Hd

도체로 몸을 감싸고 즉시 다운 상태가 됩니다.

그리고 도체에서 낭인 갑옷스킬의 1.6배 정도의 범위에 EMP를 발동시킵니다.

도체가 풀리는 순간 천천히 기립하며, 기립한 후에 1초동안 EC를 발동시킬수 있습니다.

게이지 1을 소모합니다.


장점 : 기존 EMP보다 넓은 범위에 EMP를 시전하고, 다운상태에선 땅긁 제외한 공격을 받지 않습니다.

단점 : 기립시간이 느려 공격에 취약하며 땅긁 앞에서 쓰면 맛좋은 반찬이 됩니다.


장비

무기 : 자유형 페러데이 새장

갑옷 : 일렉트릭 링커 복장

투구 : 일렉트릭 링커 머리핀

망토 : 일레트릭 링커 완장



스킬

1. SD : EMP 리볼버

도체를 리볼버 모양으로 변환시킨뒤, 총을 들고 이동합니다.

방향키로 이동할수 있으며, 이것으로 타겟을 정합니다.

타겟은 최대 3명까지 가능하며, 타겟을 조준 후 가만히 있을수록 EMP의 지속시간이 길어집니다.



장점 : 쏘거나 캔슬당할때까지 계속 지속하며, 무적시간도 꽤 있습니다.

단점 : 기다려서 쏘기엔 힘들고 바로 쏘자니 EMP가 너무나도 짧습니다...





2. ASD : 이중극자-이중극자 인력

코일에 양전하와 음전하를 2초동안 응축시켜 터트립니다.

이때 피가 많은 적에겐 프레임 드랍이 발동되며 나에게 데려오고

피가 적은 적은 EMP가 발동되며 나를 중심으로 방향 역전을 시키며

피가 6분의 1보다 적은 적은 피를 모두 깎습니다.



장점 : 사람에 따라 다른 효과가 나가는데, 모두 하나같이 나름 괜찮은 성능을 자랑합니다.


단점 : 시전하는 동안 무적이 일절 없습니다.


3. AD : 부분 방전

쓴 후 a,s,d로 다른 공격이 가능합니다.

A를 누르면 적 하나를 선택해 프라임 드랍을 발동시키고 무꿇시킵니다.

S를 누르면 자신의 체력을 조금 깎고 프레임 드랍+EMP를 발동시킵니다.

D를 누르면 이 스킬의 쿨타임을 6분의 1 깎고 캔슬시킵니다.



장점 : 간단하게 프레임 드랍을 뭍힐수 있고, 쿨타임이 빠릅니다.

단점 : 체력을 조금 깎는데, EMP는 자신의 체력도 깎습니다.



4. AS : 전기 집진 클리퍼



적군중에서 체력이 2분의 1이하인 적을 타깃으로 삼습니다.

타깃이 된 적은 잠시동안 상대의 공격, 데미지를 받지 않게 굳게 되며(디스펠로 풀수 있음)

상대에 체력에 따른 상태로 적을 풉니다.

2분의 1 이하 : 감전 무꿇, 뎀지 없음

3분의 1 이하 : 1초 감전, 뎀지없음

4분의 1 이하 : 공격이나 점프를 할때마다 1초 감전시키는 번개를 2번 내리침.(4초지속), 뎀지 약함

6분의 1 이하 : 공격이나 점프를 할때마다 1초 감전시키는 번개를 3번 내리침.(8초지속), 뎀지 강함


장점 : 하나의 적을 콤보넣기 유리한 상황으로 만듭니다. 또한 4분의 1 이하의 체력을 가진 적에게 추가 뎀지를 줍니다.

단점 : 체력이 2분의 1 이하인 적이 없으면 스킬 쿨타임만 낭비되며, 4분의 1 이하의 체력을 가진 적이 공격을 하지 않으면 무용지물입니다.



6. 사용팁



-난전에서, 주변의 적이 피가 적다면 무적기를 쓴 뒤에 빠르게 갑옷스킬을 쓰세요.

-전자기장 A로 피가 적은 적을 빠르게 공격할수 있게 상황을 이끌어가세요.

-EC-A는 나름 쓸모있는 기술입니다. 또한 게이지 사용도 없기 때문에 자주 사용하셔도 좋습니다.

-EMP를 응용하세요. EMP에 걸린 적에게 콤보를 걸거나, 콤보중인 적에게 EMP를 걸어 회피기를 쓰지 못하게 만드십시오.

-전기 집진 클리퍼는 항시 쓸수 있는 스킬이 아닙니다. 아군이 절대적으로 유리할때 쓰시길 바랍니다.

-일렉트릭 링커의 기술은 대부분 하이리스크-하이리턴식입니다. 아군과 붙지 않으면, 이런 하이리턴마저도 사용할수 없으므로 전술은 아군에 맞추십시오.
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캐릭터 이름 정하는데 곤혹을 치뤘다...

14 예정은 바이올리니스트였는데.. 왜인지 안올라가짐


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