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자유 유니크 명치 찌르시네요?
작성자 대령1이츠카디재스터 작성일 2016-11-22 20:48 조회수 150

스트의 유일한 장점 : 빠른 공격 속도로 쉽게 선타를 얻고 그로인한 연계가 빠르고 편함


패치후 : 선타 잡이가 힘들어지고 공격속도가 느려져 연계는 힘들어지고 그냥 깡철




사신무의 유일한 장점 : 높은 대미지와 길고 효율 좋은 콤보로 극딜 가능


뿐만 아니라 점프 대쉬 공격의 속도가 빨라 활용도가 높았음


패치후 : 총 넣을 수 있는 딜량이 감소하고 선타를 따기가 힘들어짐


그냥 탈춤



메피의 유일한 장점 : 회피를 이용한 역선타와 심리 플레이로 상대를 농락이 가능했음


패치후 : 느리고, 약하고, 회피도 못하고, 날파리



우리엘의 유일한 장점 : 공중콤보의 대미지를 이용하여 극딜을 넣을 수 있으며


잘 활용하면 낙하대미지까지 입혀 순식간에 딸피로 만들 수 있음.


확실히 좋긴하지만..


패치후 : 선타를 더욱 따기 힘들어지고 딜량또한 낮아지는 그냥 형광등




우리엘 딜량 줄이는거까진 괜찮았음.


그러나 나머진 아직 건들거 없는데..?


특히 스트라이더와 사신무 진의 경우 수많은 하향후 컨트롤을 많이 타는 캐릭터가


되었음. 반대로 메피스토는 다른 3용병과 비교하여


사용용도가 좁은 대신 쉬운 난이도로 컨트롤이 미숙한 유저에게 도움을 주었고.


우리엘의 경우에는 회피와 순간 극딜말곤 가진게 없으므로..


현재 유니크는 우리엘의 높은 딜량 말곤 건들게 없음.


정말 웃긴게 뭐냐면


설명에 '유니크 하위 등급의 용병 (일반~레어)' 보다 압도적으로 강하다고 했는데


그래서 패트리어트는? 그래서 빨망은? 그래서 부두는?


여러모로 유니크보다 뛰어난것들이 있음.


너무 유니크에 대한 인식이 안좋게 잡히지 않았나 싶음.


유니크에 대한 하향 내역은 우리엘의 대미지 감소 말곤


삭제해도 된다고 판단함.

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