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로스트사가는 자신만의 용병단으로 팀 전투를 벌이는 대전액션 게임입니다
중세 판타지부터 현대 밀리터리, 서부시대, 무협, 히어로 미래SF까지 시간과 공간을 초월한 다양한 직업들이 나오는 온라인 대전액션 게임입니다. 현재 다양한 직업을 선택할 수 있고 향후 만화, 영화, 소설에 등장하는 수많은 직업들을 추가해 나갈 예정입니다.
01 무한직업 시공을 초월한 다양한 직업들이 계속해서 추가됩니다 (제발 그만좀 추가해라)
로스트사가는 중세 판타지부터 현대 밀리터리, 서부시대, 무협, 히어로, 미래 SF까지 시간과 공간을 초월한 다양한 <직업>들이 나오는 온라인 대전액션 게임입니다. 향후 만화, 영화, 소설에 등장하는 다양한 직업들을 추가해 나갈 예정입니다~.
로스트사가에 등장하는 용병들은 크게 근거리, 원거리, 마법, 특수 계열로 나누어 집니다.
1> 근거리 계열 - 근접 공격과 대쉬 공격을 특징으로 하는 용병들로 검이나 창 등의 손에 드는 무기 등을 사용합니다.
2> 원거리 계열 - 총이나 활 등 조준하여 멀리까지 쏠 수 있는 무기를 이용하여 가까이 오는 상대팀원을 견제합니다.
3> 마법 계열 - 주로 보조적인 공격을 도맡아 하는 용병으로 불, 얼음, 라이트닝 등의 마법을 사용하며 지팡이를 주 무기로 합니다.
4> 특수 계열 - 지뢰, 폭탄 등의 특수한 무기를 이용하며, 다른 용병들이 하지 못하는 특별한 방식으로 팀의 승리에 기여합니다.
02 장비뺏기(초딩들의 욕이 여기까지 들린다?) 게임 중 상대방의 장비를 빼앗아 새로운 조합을 만들 수 있습니다
이제 삥뜯기는 그만~!! 아이템 장착 시스템 > 아이템 장착 시스템이란?
로스트사가에서는 용병마다 부위별로 무기, 갑옷, 투구, 망토의 4가지 아이템을 장착하고 있습니다.
HP가 0이 될 경우 아이템을 부위별로 하나씩 떨어뜨리게 되며, 모든 아이템을 떨어뜨린 후 KO시킬 수 있습니다. 이 때 떨어뜨린 아이템은 누구나 주워서 사용할 수 있습니다.
(하지만 아이템을 줏으면 욕을 하는 유저들이 대다수...지만 넘어가도록 하자)
03 교체콤보(니가 래더나 전투 밸런스를 망치는 주요요인중 하나) 실시간으로 용병을 교체하며 다양한 콤보를 만들 수 있습니다
처음부터 끝까지 한 캐릭터로만 게임을 하기에는 답답하고 지루하시죠? 한 캐릭터로 똑같은 공격만 계속 해대는 지루함을 해결하기 위해 탄생한 용병 교체 시스템~!!
입맛에 맞게 여러 가지 용병으로 교체해 가며 쓸 수 있고, 다양한 용병의 필살기를 조합하여 무한대의 교체 콤보를 만들어 낼 수 있습니다.
여러 명의 용병을 보유한 경우, 1~0, 그리고 -, = 키까지 눌러 용병을 교체할 수 있고, 원하는 순서로 정렬하고 싶을 때에는 마우스로 드래그해서 옮길 수 있습니다.
<용병 교체 플레이> - 2개 이상의 용병을 보유하고 있다면 게임 중 실시간으로 교체하여 사용할 수 있습니다. - 용병 교체를 통해 플레이 상황에 맞는 용병을 적절히 교체하면 보다 전략적인 플레이를 할 수 있습니다.
★ 용병이 무기, 갑옷, 투구, 망토를 모두 착용하고 있어야 용병을 교체할 수 있습니다. ★ 용병이 스킬을 사용 중이거나 피격 중일 때, 넘어졌을 때 등의 일부 상황에서는 교체가 되지 않습니다.
04 용병육성(니도 망치는 요인) 고용한 용병들 각각의 세부 수치를 성장시킬 수 있습니다 우리 용병이 달라졌어요~! 용병 육성 시스템!! 시간이 지날수록 레벨은 오르고, 그럼에도 불구하고 아무런 변화가 없다면 조금 심심하겠죠? 그래서 준비했습니다. 내 입맛대로 용병을 키워볼 수 있는 용병 육성 시스템! 차근 차근 읽어보시고 따라하다 보면 어느 새 내 용병도 쑥쑥 자라있지 않을까요?
<우리 용병이 달라졌어요!> - 용병 육성은 기본 능력과 스킬 능력 중 원하는 능력을 증가시켜서 용병을 자신의 플레이 스타일에 맞게 성장시키는 시스템입니다. - 용병 육성은 육성 포인트를 공통으로 소모하며, 시간 육성과 즉시 육성의 2가지 방법이 있습니다. - 육성은 기본능력치 4가지 (공격력, 방어력, 이동속도, 낙하데미지 감소)와 부위별 4개의 스킬에 대한 쿨타임 감소 등의 8가지 요소에 대해 가능합니다.
★ 용병 레벨업시 육성 포인트가 2포인트씩 지급됩니다. ★ 기본 능력 육성 (육성 포인트 2포인트 소모) - 기본 공격력 : 모든 공격의 데미지 증가 - 기본 방어력 : 모든 공격의 데미지 피해 감소 - 이동 속도 : 걷기 및 달리기의 속도 증가 - 드랍피해 감소 : 드랍, 낙하로 인한 피해 감소
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