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아이디어 용병이름(동물마스터)
작성자 상사4파닥파닥닭 작성일 2016-07-15 20:18 조회수 603

D D D D(3번째까진 손으로 치다가 마지막에 원숭이가 나와서 친다. 원숭이가 치면 무꾹)

게이지200

D꾹 게이지가100달고 장거리 공격처럼 적에게 표시가 뜸 공격하면 새가 잡아서 끌고가고 일정시간이 지나면 새가 적을 놓음. 잡을 때 데미지 달고 끌고 가는건 랜덤이지만 운이 좋으면 적을 땅에 떨어뜨림. 

대시 D D 2번밖에 공격하지 않지만 1번째공격을 캐릭 손으로 때리고 2번째는 상대를 뛰워 공격을 이어나갈수 있음.

점프 D D 1번째는 손으로 때리고 2번째는 코끼리가 소환되 상대를 찍고 무꾹을 시킨다.


투구스킬 (거미의 함정) 거미줄을 놓을 곳을 지정하고 상대가 거미줄에 걸리면 못 빠져나감 거미줄에 걸리면 거미가 와서 공격을 하고 일정시간동안 기절시킨다.상대팀에게 거미줄은 보이지 않는다.


망토스킬 (초원의 동물들) 자기 앞에 코끼리 사자 기린 등이 맵 끝까지 달린다 여기에 깔린 적은 팅겨나가 상대가 땅에 떨어질 수도 있고 땅에 떨어지지 않은 적은 일정시간동안 기절한다.


의상스킬 (코브라의 역습) 코브라 한마리를 소환해서 일정시간동안 적을 공격함. 공격당한 적은 코브라가 없어지기 전까진 공격당하면 독에 걸린다. 코브라는 무적.


무기스킬 (역변) 자기캐릭이 동물로 변하는데 랜덤이다. 코끼리로 변하면 속도는 느려지지만 공격력이 쎄지고 새로 변하면 공격은 약하지만 상대를 잡아서 땅에 떨어뜨릴 수 있다. 원숭이로 변하면 점프력과 속도가 빨라진다. 코브라로 변하면 상대에게 독을 연속으로 계속 뿌릴 수 있다. 그리고 완전 가끔씩 변하는 용은  불을 뿜어 상대를 화상에 입힌다. 화상에 입으면 조금씩 대미지가 달고 용은 날 수 있지만 새처럼 상대를 끌고 갈 수는 없다. 변하는 것 은 일정시간동안만이고 변해도 무적이 아니다.


굉장히 오랫동안 만들었어요.^^

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