자유 (4가지없음 주의)이번 패치.. | |||||
작성자 | 소령1㈜KlA | 작성일 | 2016-03-20 10:21 | 조회수 | 114 |
---|---|---|---|---|---|
(정말 미안하지만 반말로 시작한다..) 당장 스킬 육성 밸런스 조정 투표에서 '무조건 찬성이에요', '그래 드디어 로사가 정신 차렸다' 라고 하는 인간들 중에서, 몇명이나 그 의견 쭉 갈까? 스킬 육성 밸런스를 하향한다는 건, 기존 용병/템의 용병간의 기본 스텟과 저랩 유저들과의 (컨트롤 제외) 공격 데미지 격차가 줄어든다는 소리인데, 그렇다면 그 데미지를 매꾸려면 어떻게 해야되느냐? 바로 찬성파 들이 그렇게 빼액빼액 거리는 '사기템'에서 매꿔야 한다. 스킬 쿨타임 밸런스가 낮아진다고 해도, 혹시나.. 싶지만 설령 데미지까지 낮아진다고 해도, 그에 걸맞는 엄청난 템이 만들어지는데 얼마의 시간이 걸린다고 생각들 하냐? 잘 생각하고 의견 내라, 없지도 않은거 지어내서 팩트라고 우겨대지 말고. P.S. 깔거면 다른 사람들도 충분히 수용 가능한 의견으로 까라, 내가 수용 불가능 하더라도, 최소한 제 3자는 수용 가능한 의견을 내야 내가 읽던가 말던가 할거 아녀? |