아이디어 페이터 | |||||
작성자 | 대위5럭스장인질문받는다 | 작성일 | 2016-02-18 15:32 | 조회수 | 770 |
---|---|---|---|---|---|
이름 : 페이터 (운명술사 / 특수) 컨셉 : 상대의 운명을 정하고 디버프 효과를 부여하는 특수 용병입니다. 공격 기본 공격 D - D - D : 운명의 지팡이로 상대를 세번 칩니다. 마지막 타격에 맞은 상대는 잠시 그로기 상태가 되다가 다운됩니다. 점프 공격 A - D - D : 운명의 지팡이로 상대를 위로 올리치고 내리쳐 바운딩시킵니다. 지팡이가 적을 타격하면 점프 상태가 됩니다. 점프 공격 확장 A - D - D - D꾹 : 지팡이로 상대의 운명을 정하여 "무중력" 디버프를 겁니다. 2초 동안 땅에 떨어지지 않고 공중에서 떠다닙니다. 최대 3번 까지 이 효과를 적용할 수 있습니다. 점프 대쉬 A - →→ : 지팡이로 하늘에 길을 열어 빠르게 달려갑니다. 최대 2회까지 가능하고 효과가 끝나면 다시 점프 상태가 됩니다. 대쉬 공격 →→ - D - D - D : 한바퀴 회전하며 약경직을 건 후, 지팡이를 땅에 긁어 상대를 띄우고 다시 지팡이를 위로 휘둘러 상대를 띄웁니다. 대쉬 공격 확장 →→ - D - D - D - D꾹 : 지팡이로 상대의 운명을 정하여 "중력 감소" 디버프를 겁니다. 3초간 유지되고 점프또는 띄우는 공격, 바운딩 공격을 하면 매우 높이 올라가서 낙하 데미지를 입습니다. 특수 공격 D꾹 : 지팡이에 운명의 힘을 모읍니다. 게이지는 3까지 채워지고 오래 누를 수록 효과의 지속 시간이 길어집니다. 다음 번 운명의 종류에 따라 지팡이의 색이 변합니다. 이동하며 조종할 수 있고, 상대의 위에서 운명의 빛이 떨어지고, 맞으면 운명의 효과가 부여됩니다. 첫 번째 운명은 "저주" 이고, 빨간색입니다. 이 효과는 2/3/4초 동안 상대에게 지속적인 데미지와 이동 방해 효과를 부여합니다. 두 번째 운명은 "쇠약" 이고, 보라색입니다. 이 효과는 3/4/5초 동안 상대의 이동 속도를 매우 저하시킵니다. 또한 지속 시간 동안 받는 데미지가 대폭 상승합니다. 세 번째 운명은 "약탈" 이고, 파란색입니다. 이 효과는 상대의 스킬 포인트와 체력을 게이지의 숫자에 비례하여 뺏어옵니다. 또한 2/3/4초간 점프가 불가능하게 만듭니다. 네 번째 운명은 "죽음" 이고, 검정색입니다. 이 효과는 3/4/6초 동안 상대를 조종하여 조종 불가 상태로 만듭니다. 지속 시간 동안은 자신은 무적 상태가 되며 방향키를 움직이면 죽음 디버프에 걸린 적군을 조종할 수 있습니다. 죽음 디버프의 지속 시간이 끝나면 적군은 큰 피해를 입고 게이지에 숫자에 비례한 시간동안 그로기 상태가 됩니다. 이 효과는 빛이 보이고 1초에 걸쳐 적군에게 떨어집니다. 피할 수는 있지만 방어는 파괴합니다. 스킬 AS : 타로 카드 : 타로 카드를 뽑아 3초간 한 방향으로 타로 카드를 12장 던집니다. 맞은 상대는 지속 데미지와 이동 감소 효과에 걸립니다. AD : 꼬여버린 운명 : 지팡이를 땅에 꽂아 연기를 뿜어냅니다. 아군들과 자신은 연기 안에서는 무적 효과를 무시하는 스킬을 제외한 모든 공격/스킬/방어파괴 공격에 맞지 않고, 체력이 매우 약간 회복됩니다. (피격 중 가능) ASD : 피할 수 없는 운명 : 4초간 집중한 후 적군 모두에게 운명을 부여합니다. 이 운명은 지팡이의 색깔에 따라 바뀝니다. 무기가 없는 상태라면 저주 > 쇠약 > 약탈 > 죽음의 순서대로 운명을 부여합니다. SD : 운명의 순간 : 잠시동안 모습을 감춥니다. 다시 스킬을 사용하거나 5초가 지나면 근처의 적 모두를 매우 높이 띄워 올립니다. 낙하데미지를 입고 잠시 불타올라 데미지를 입습니다. |