아이디어 아이디어 - 멸 도깨비 - | |||||
작성자 | 대위4【하울】 | 작성일 | 2016-01-17 18:03 | 조회수 | 528 |
---|---|---|---|---|---|
소개 멸 도깨비는 지나친 어둠의 기운을 가지고 있는탓에 그를 무섭게 여겻던 도깨비의 왕이 자신의 왕의 자리를 뺏을까 두려워 멸 도깨비를 아주 깊숙한 사람 이나 동물 또한 다을수 없는 곳에 가두어 버렸다. 그에 화가난 멸 도깨비는 60년 마다 한번씩 뜬다는 보름달을 보고 힘을 얻어 탈출하기 위해 애를쓴다. 결국...... 보름달이 뜨고 마는데..... 멸 도깨비는 어둠의 힘 - 부.승 - 을 사용하여 상대를 제압하는 일반 (특수) 용병입니다. - 부승은 썩은 것을 표현하지만, 제 아이디어 에서는 어둠을 표현하였습니다. - 노멀 어택. 1.d - d - d 금괴봉을 휘두르는 공격을 합니다. 막타시 무릎꿇기 상태로 만듭니다. 1타 : 오늘쪽 목 { ↙ } 2타 : 왼쪽 허리 { → } 3타 : 머리 { ↕ } 2.-> -> d - d - d 걷기 보다 빠른 달리기가 시전되며 금괴봉을 휘두른뒤. 도깨비의 손으로 상대를 잡은뒤 끌어옵니다. 1타 : 배 정중앙 2타 : ( 도깨비 손 : 온몸 ) 3타 : 끌어옴 3. a d - d -d 점프 상태가 되며. 막타시 재점핑을 하게됩니다 1타 : 오른쪽 허리 { ↙ } 2타 : 왼쪽 허리 { ↘ } 3타 : 발로차기 ( 허벅지 ) 특별 공격. 1. 부.승 사용볍. 부승은 점프 , 평타 , 대쉬 공격 중에서 사용할수 있습니다. 2.부.승 - 멸수 - d ~ (누름유지) - 방어파괴 x - 시전시 자신의 앞에 땅에서 도깨비의 손을 튀어나오게 합니다. 잡힌 상대는 도깨비의 손에 감싸 있게 됩니다. - 2회 이상 연속 사용시 타격만 부여되며 도깨비의 손에 감싸져 있지 않게됨 - - 감싸져 있는뒤 2초뒤에 저절로 풀림 - ( 손에 감싸져 있는 상대를 타격할수 있음 ) 3. 주령. 대쉬 d ~ 걷기 보다 빠른 달리기가 시전되며. 전방으로 썩어버린 도깨비의 현상을 앞으로 돌진시킵니다. - 피격시 상대는 무릎꿇기 상태가 되며 나 자신은 소량의 hp를 흡수합니다. - ( 2회 이상 연속으로 시전하게 되면 때리는 모션은 취하게 되지만 도깨비는 소환되지 않습니다 ) { 도깨비는 깨무는 모션을 취함 } 4. 흡공 a d ~ 점프 상태가 되며 어둠을 감싼 회오리가 되어 아주 잠시 공격합니다. { 말그대로 아주 잠시입니다. } - 1초도 되지 않습니다. ( 피격시 소량의 sp를 흡수합니다. + 2회이상 연속사용시 아무런 모션도 취하지 않습니다. ) 스킬. SD ( 어둠의 손아귀 ) : 매우 거대한 손을 지면에서 돌출시켜 최대 8명의 상대를 가두어 버립니다. ( 피격시 HP 를 회복합니다. + 방어파괴 ) ASD ( 고통의 경직 ) : 경직하며 소리를질러 일정시간동안 버프 무적 상태가 됩니다. ( 아이템 드랍 방지 ) AD ( 죽음의 소용돌이 ) : 어둠을 감싼 회오리를 전방으로 돌진시킵니다. AS ( 내 안에 모든 힘을 보여주마 ) : 주변을 매우 검게 만들어 상대의 공격력과 시아를 가리고 늦춥니다. - 후기 - ㅈ 병맛 |