아이디어 [융합형 용병] 란슬롯 | |||||
작성자 | 소위2ShotGunAngel | 작성일 | 2016-01-15 18:04 | 조회수 | 524 |
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융합형 용병이란? 융합형 용병은 기존의 용병과는 달리 용병+용병으로 으로 조합할 수 있으며, 각 용병의 특징을 모두 띄면서도 개성적인 면도 있는 새로운 형식의 용병입니다. [조합] 메뉴에서 다음과 같은 조합으로 2시간에서 영구까지 획득하실 수 있습니다. [재료1 용병조각 10개 이상] + [재료2 용병조각 10개 이상] + [용병의 혼 3개] [용병의 혼 3개]를 대신하여, [차원의 혼 1개]를 사용하실 수 있으며, [차원의 혼] 사용시, 100% 확률로 영구 용병이 생성됩니다. [차원의 혼]은 상점에서 11800골드에 구매 가능합니다. ---------- 1. 용병 설명 란슬롯은 고대 브리튼 시대, 아서왕의 '원탁의 기사'들 중 하나이며, 성역을 펼쳐 팀을 지원하거나, 강력한 방어를 통해 전장에서 아군을 보호해주는 융합형 용병입니다. 2. 용병 조합식 아서 펜드래건 + 아이언나이트 ※ [근거리 용병 조각 + 근거리 용병 조각] 으로도 조합이 가능하나, 이와 비슷한 조합식을 가진 다른 융합형 용병이 조합될 수 있습니다. ※ 융합형 용병은 앞으로도 계속 작성됩니다! ---------- 3. 조작 방법 1) 기본 상태 기본 상태에서는 왼손에는 방패, 오른손에는 검을 들고 있습니다. ※ 대시 가능, 2단 점프 불가능, 하이점프 불가능, 반격기 없음, 타이밍 방어 있음 1-1) 기본공격 (화살표는 공격방향) 1타 : 오른손 검 베기 (↘) 2타 : 오른손 검 베기 (↙) 3타 : 방패로 밀치기 (정면) ※ 3타 점캔 가능, 1타+2타 또는 3타 = 약경직, 1타+2타+3타=다운 1-2) 특수공격 D꾹을 이용하여 성역을 펼칠 수 있습니다. 성역에 대해서는 따로 설명을 넣겠습니다. 1-2-1) 성역 성역을 펼치면 자신 주변의 일정 구간에 성역이 표시됩니다. 대시,점프 중에는 성역을 펼칠 수 없으며 성역을 펼치는 동안에는 점프가 불가능합니다. 대신 방어를 할 경우, 마법 방어로 전환되어 모든 방향 공격을 방어할 수 있습니다. 피격당할 경우 성역은 자동으로 해제됩니다. 1-2-2) 성역 게이지 성역을 펼치는 동안 성역 게이지가 올라갑니다. (1초에 8) 성역 게이지는 최대 100까지 차오르며, 성역 게이지가 찰 때마다 성역의 능력이 달라집니다. 1-2-2-1) 성역 게이지에 따른 성역 게이지 0~40 : 성역 범위 小, 성역 안에 있는 팀원에게 공격력 증가 부여 게이지 41~70 : 성역 범위 中, 성역 안에 있는 팀원에게 공격력 증가, 다운시간 감소 부여 게이지 71~100 : 성역 범위 大, 성역 안에 있는 팀원에게 공격력 증가, 다운시간 감소, 일정 시간마다 체력 회복 부여 1-3) 대시공격 (화살표는 공격방향) 1타 : 오른손 검 베기 (←) 2타 : 방패로 밀치기 (정면) 3타 : 오른손 검 베기 (↑) ※ 2타,3타 점캔 가능, 1타+2타=무꿇, 2타=약경직, 3타=띄우기 1-4) 대시특수공격 대시 중 D꾹을 이용하여, 방어 모드로 전환할 수 있습니다. 1-5) 점프공격 (화살표는 공격방향) 1타 : 오른손 검 베기 (↓) 1-6) 점프특수공격 점프 중 D꾹을 이용하여, 검으로 내려찍을 수 있습니다. 2) 방어 모드 방어 모드에서는 기본 상태보다 더 큰 방패로 자신을 방어하고 있는 모션을 취하게 됩니다. 검은 없습니다! 그 대신 특수성역을 발동하고, 자신에게 무적을 부여합니다. 또한 방어 지속시간이 무한이 됩니다. (방어가 중간에 풀리지 않는다는 소리) 방어 모드 전환시 무기스킬을 제외한 모든 액티브 스킬의 사용이 불가능해지며, 점프 불가 상태가 됩니다. ※ 방어모드는 성역 게이지가 41이상일 때 발동할 수 있습니다. 2-1) 특수성역 방어 모드로 전환하자마자 특수성역이 발동되며 게이지가 초당 10씩 감소됩니다. 방어 모드로 전환했을 때의 성역 게이지를 바탕으로 특수성역의 범위가 결정됩니다 (41~70 : 小),(70~99 : 中),(100 : 大) 특수성역 안에 있는 팀원은 공격력 증가, 기본공격 무시, 스킬 쿨타임 감소, 일정 시간마다 HP회복의 효과를 얻습니다. 성역 게이지가 100일때 발동시킨 특수성역은 일정시간마다 적에게 데미지 부여(약경직,방어 가능)의 효과가 추가됩니다. (다운 상태인 상대 제외) 2-2) 기본공격 (화살표는 공격방향) 1타 : 방패로 밀치기 (정면) ※ 방어파괴,맞은 상대는 다운 2-3) 특수공격 방어 모드 중 D꾹을 눌러 특수성역을 폭발시킬 수 있습니다. 이 때 특수성역 안에 있는 상대는 매우 높이 띄워지며 낙하 데미지가 부여됩니다. 이 기술을 사용하면 기본 상태로 전환됩니다. 2-4) 대시공격 (화살표는 공격방향) 1타 : 방패로 밀치기 (정면) ※ 맞은 상대는 다운 2-5) 특수기 방어 모드 중 S를 입력시 성역 게이지를 5소비하고 바라보고 있는 방향으로 충격파를 보냅니다. 충격파는 성역의 크기만큼 보내지며, 다운된 대상도 밀칠 수 있습니다. 지상에서 맞은 대상은 밀리다가 성역 밖에서 강경직 상태가 되며 다운상태인 대상은 성역 밖까지 밀립니다. 충격파가 사라질때까지 이동이 불가능합니다. 3) 스킬 (기본 상태) 기본 상태에서는 총 4가지의 스킬이 있습니다. 검기(AS) : 검기를 장착합니다. 공격시 해당 방향으로 검기가 나가며, 방어파괴 효과가 있습니다. (액티브, 아서 팬드래건의 D꾹과 비슷함. 그러나 데미지, 타격 후 날아가는 거리 면에서 더 뛰어남) 크리티컬 쉴드(AD) : 방어파괴 공격을 방어할 수 있습니다. (반패시브, 마영전 이비의 마나쉴드와 비슷함) 강철 방패(ASD) : 자신의 방어 지속시간을 늘려줍니다. (패시브) 신성 방패(SD) : 성역 게이지를 50으로 하여 방어 모드에 돌입합니다. (HP 30%미만 시 75로 상승) 3-2) 스킬 (방어 모드) 방어 모드에서는 총 1가지의 스킬이 있습니다. ※ 기본상태의 AD는 반패시브이므로 사용 가능 아서의 심판(SD) : 성역 전체에 있는 대상에게 데미지를 줍니다. 최대 3번까지 타격할 수 있으며, 이후 D키를 누를시 무꿇상태로 만들고, S키를 누를시 높이 띄우는 공격을 합니다. |