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아이디어 방어및 호보 특화유닛[방패병]빅디말고
작성자 소령4Ленина 작성일 2016-01-01 22:14 조회수 902

디자인

 

1. 현대적인 방패. 전신을 가려주는 커다란 방패를 들고다님.(무기)

2. 방패의 무게를 감안하여 이속이 느림.

3. 방패가 주 공격 무기가 아니라 한 정의 권총(콜트M1911)을 들고 다님.

4. 헬멧은 방탄헬멧으로 앞면을 방탄유리로 함.(모자)

5. 권총을 쏠 수 있도록 방패의 상단 양 옆이 없고 얼굴부분에 방탄유리로 시야확보를 할 수 있다.

6. 매우 두꺼운 방탄복으로 몸집이 커 보임.(갑옷)

7. 왼손에 방패를 들고 오른손에 권총을 들고 있음.

8. 모션은 권총으로 위를 3번 쏜다.

9. 무거워서 바퀴로 움직이는 방탄방패를 괴력으로 손으로 직접 들고 다닌다는 설정. 이동속도가 느린 이유.

10.권총을 넣고 다니는 권총집을 하리에 매고 있다.(망토)

 

스킬

 

무기스킬: 방패 돌진

방패로 전면의 공격을 모두(방어파괴포함, 백동수칼,장미칼,일섬검제외) 막는다.

관통공격도 막지만 순간 이동 공격(데스노트등)은 막을 수 없다.

돌진 자체가 공격이다.

방패에 닿으면 피해를 입는다.

 

갑옷스킬: 방탄복(반패시브)

공격을 한 번 막아준다.

하지만 영구적으로 방어력 +3을 준다.

 

모자스킬: 보호 본능

사용 시 근처에 체력가 30%미만인 아군에게 달려간다.

이때 대상 아군만 약간의 체력을 받는다.

만약 근처에 아군이 없을 시 자신에게 사용하여 약간의 체력을 받을 수 있다.

만약 근처에 아군이 있지만 체력이 30%이상 일 경우 근처에 가장 체력이 없는 아군에게 시전된다.

 

  망토스킬: 반응 속도

움직임에 빠르게 반응하여 방어파괴의 총알을 두 발 쏜다.

무법자 스나이퍼 건처럼 총알이 상대를 따라가는 것은 아니지만 달리거나 점프하지 않는 이상 못 피한다.

(준비 모션이 없고, 두 발중 1발만 맞아도 기절상태가 된다.)

 

모션

D-D-D: 방패로 왼쪽을 치고 오른쪽을 친 다름 방패를 이용해서 밀쳐낸다.(안 넘어진다.)

 

D짧게누름: 방어상태에 돌입한다. 실랏과 스파르타쿠스처럼 무제한방어다.

하지만 이 상태에선 스킬사용이 불가능하고 점프도 불가능하다.

D짧게누름시 한 사람에게 타겟팅이 붙는데 이 타겟팅 도중에는 그 타겟에게 권총을 발사(D) 할 수 있다.

(권총 총알 수는 7~12이 좋을 것 같다.)

 

D짧게누름 상태에서 D오래누름: 방패의 옆 깎인부분에 팔을 놓고 고정하며 그 상태로 쏜다.

재사격 시간은 빠르다.

이 상태에서 총알이 없을 시 방어상태를 강제로 해제하고 장전한다.

장전시간은 3초.

 

S오래누름: 권총의 총알을 장전한다.

 

S: 방패를 올려 방어상태로 들어간다.

 

D짧게누름과 달리 방어에 제한이 있고 반격이 가능하다.

 

반격: 방패로 빠르게 밀친 후 권총으로 쏴서(총알소모 없음) 무릎꿇기 상태가 된다.

 

달리기 도중 D: 방어 파괴의 방패로 위에서 아래로 내려찍는 공격을 한다.

모션이 길다.

 

달리기 도중 D오래누름: 방패로 강하게 때린다.

방어파괴는 아니지만 강력하다.

달리기 도중 D보다도 느리지만 이 공격은 때려서 막을 수 없다.(후방주의)

 

점프 중 D오래누름: 총으로 조준한다.

D를 땔 시 쏜다.

만약 D를 오래 누르지 않고 쐇을 경우 상대가 조준되지 않은 상황에서 발사된다.

 

설명

자신보다 큰 (소총탄 방탄방패를 들고 다니는 괴력의 소유자라는 설정.

방패의 무게는 50kg(실제 소총탄 방탄방패 무게)를 들고다닌다.

속도가 느리지만(-10)방어력이 매우 높다.(+10)

 

만약 출시된다면 너프예상되는 것

총 장전시간

방어력 감소

기본적인 공격력 감소

망토스킬 응속도의 ai및 사거리

방탄복 방어력 낮춤(대략+1로 변경될 걸로 예상)

무기스킬 방패 돌진의 피해감소및 범위감소

반격의 권총사격이 총소모로 바뀔 것으로 예상

 

끝까지 봐 주셔서 감사한데.... 댓글은....?

 

 

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