자유 이 '대전'게임에 대한 개인적인 생각 | |||||
작성자 | 대위4네임드 | 작성일 | 2015-08-06 06:21 | 조회수 | 175 |
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필자가 오베를 하며 느낀 점이다 현설에서의 대전은 불공평하다 서로가 얻어서 쓸 수 있는 것이 다르고 그것의 위력이 차이가 나기 때문이다 그렇기에 우리는 룰이라는 틀로 수를 제한하고 수를 얻을 수 있는 기회를 모두에게 공평하게 제공해 대전을 하는 대전게임을 생각했다(시합 같은 것을 포괄하기엔 게임의 범위가 좁지만 이 글에서는 그냥 쓰도록 하겠다) 대전게임에서의 승리는 룰 안에서 쓸 수 있는 수를 최대한 이용해 룰 안에서의 승리조건을 가장 먼저 달성하는 이가 이기는 것일 것이다 그래서 우리는 대전게임 안에서의 가장 강력하며 틈이 없는 수를 찾는다 하지만 그 수가 모든 수를 이겨서는 안 된다 그 수를 갖추냐 안 갖추냐에 따라 승리가 결정 되는 '대전'은 대전게임 안에서의 대전이라 부를 수 없다 모든 수에는 파훼가 있어야 한다 최선은 있어도 완벽은 없어야 한다 지금 이 게임은 어떠한가? 수의 경우가 너무 많다 거기까지는 좋다 하지만 수의 절대적 위력이 모두 다르다 둘 다 똑같이 쿨타임이 같은데 어느 것은 선딜도 짧고 무적시간이 길며 어느 것은 선딜이 길고 무적시간도 짧다 장비 간 괴리와 용병 간 괴리가 극심하다 그렇기에 이 게임은 대전의 내용으로 실력을 판단할 수 없다 그저 승리만으로 실력을 판단해야 한다 가장 강한 수를 가지고 그것을 이용해 이기는 자가 강하며 실력이 좋은 것이다 만약 서로가 서로를 존중하며 이해할 수 있다면 얘기가 다르다 하지만 지금 이 게임의 유저들은 어떠한가? 말 할 필요가 없다 입이 아프다 이 게임 안 망하는 게 신기하다 |