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아이디어 진모리 진화&상향
작성자 중위3영배vs지훈 작성일 2015-06-06 21:51 조회수 770

1.투구스킬:스킬자체가 그냥경직 무꿇

콤쩍으로는쓸모잇지만 진모리자체한테는그렇게쓸때없음

2.커맨:커맨드가2개밖에존재하지않으며

호미걸이의경우에는 방어파괴용이지만 시전이길어서 중간에당함 또한땅긁기역시 튕겨지는높이가너무낮음

3.각성:솔직히말하면 각성상태는 보통상태보다더좋지않음

각성상태에서는 오히려풀려고노력함. 각성상태에서도 땅긇공격이나 더많은동작이추가되야함

4.기본타:기본타자체가 선타를치기어려움 점공자체도 리치가그렇게길지않음

5.갑옷스킬:갑옷스킬은그냥땅긇용 그렇게효능이없음.

그렇기에좀더높은높이로떨어지고 데미지가올라가야함









해결:1:투구스킬변경 예:난염각

해결:2:커맨드가 쿄나 마이처럼늘어나야함

해결:3:박일표와같이 각성이많은효능을발휘해야함]

해결:4:기본타에경우에는 점프디꾹이나 점프각성캔

점프대시등을추가해야함 또한대시디꾹이나대시공격에

점프캔슬이되야함

해결:5:이건 갑옷스킬을 제아봉침으로바꿔야할수준

제아봉침:공격력증가 잠시버프무적 쉐도우복서스킬처럼

뒤에분신존재.*2공격

각성상태에서는많은분신을소환

홍길동분신처럼공격연타하고 막타뛰움(낙뎀)

진화:1차진화 점프대공 점프디꾹 캔슬추가

2차진화:넉백거리증가 디꾹누름때기횟수증가 데미지증가

3차진화:각성상태에서 스킬변경 또한투구스킬난염각변화

모든공격에서 캔슬로각성가능 각성상태게이지 100으로증가 각성상태 바로풀기추가 각성 점프 디누름때기추가(원래점프디꾹은디오래누름으로변경)


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