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아이디어 모든 캐릭터의 밸런스 수정안
작성자 훈련병삐이이익 작성일 2015-06-05 17:12 조회수 521

강림도령 - 모든 공격의 붓이 닿지도 않았는데 타격 판정을 받는 엄청난 방향보정 / 리치 하향

엔지니어 - 터렛의 지상공격 능력 대폭 하향

 

궁진로빈 - 넉백 대폭 하향

제우스 - 디꾹 번개 던지기의 범위 / 퍼져나가는 번개 상하좌우 4갈래로 하향 (번개로 적을 적중시키는게 아니라 퍼져나가는 번개를 더 믿는 성향이 있음)

마검사 - 대시 디꾹후 D키 연타의 공격속도 하향

잭오랜턴 - 고속이동의 딜레이 부여

궁진파메 - 점디꾹 내려찍기의 딜레이 부여 (원거리가 이런식으로 접근을 차단하는것은 문제가 있다)

 

하데스 - 갑옷스킬의 버그 수정 (2회 발생되는 효과. 사용중 다른행동이 가능한 버그가 있음)

광장에서 이것으로 광역 어그로를 시전하는 유저가 많아 효과를 대폭 축소하여야한다.

 

쇠사슬 디꾹 공격의 방향 보정이 동작하지 않도록 하향 (무조건 전후좌우 대각선 바라본 방향 일직선으로만 쇠사슬을 던져 잡을수 있도록 변경) 그 밖에 일반공격의 리치 하향

 

일직선상에 있지만 않으면 쇠사슬 던지기에 당하지 않도록 약점을 부여

 

F세이버 - 게이지 회복 속도 및 리치 하향

리 - 점디꾹 공격의 타격범위 및 전진거리 하향 (이건 왜 다시 원복 시켰나?)

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