아이디어 [베도]신용병:아피올로지스트(그림有) | |||||
작성자 | 대위1㉿LoveTheWayYouLie | 작성일 | 2015-05-31 13:01 | 조회수 | 957 |
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아피올로지스트 두상이미지 그림의 글자(설명,내용)은 무시해주시길 바랍니다! <아피올로지스트 스킬> AS(뱀자루) - 방사 근접한 적에게 뱀을쏘아보내 1타(효과:스턴)를 주고 SP를 일부 빼앗는다. 적이 뭉쳐있을경우 단체로 스턴을주고, 적 수가 많은만큼 다량의SP를 빼앗는다. AD(소형만화경) - 탐색 (S타겟변경 /D스킬적용), 적용 후 적은 움직일 수 없고 '방어(S)'와 비슷한 상태를 갖는다. 다만 무적은 아니며(티타임과다름), 적용전 적이 버프상태일때는 적용시킬 수 없다.(사용시 그 스킬의SP의 1/2이 날아감)(적용 후 적은 4초간 상태유지) ASD(실습연구복) - 유연한 움직임 신술갑과같이 게이지가 차면 해당키를 눌러 사용할 수 있는 스킬이다. 연속 3번 사용 할 수 있으며, 사용간격 구별은 ASD를 연속으로 눌러야한다. 방향키를 누른상태에서 사용해야하며 효과는 이름과같이 유연한 움직임으로 전방의 장애물을 아무렇게든 피해낼 수 있다. 예외로 1단 점프로 넘을 수 없는 '드랍존'은 그 존(구역)으로 스킬발동 시에 바로 드랍된다.(1단점프로넘을수있는드랍존은ASD를누르면자동점프된다) 일반 이동과 달리 속보로, 대쉬보다 1.2배빠르며 동작(액션)은 파쿠르나, 프리러닝과 비슷하다 생각하면된다.(예: 전방에 적이있으면 스윽 지나치고 담이있다면 간단히 타고올라 넘는것과같은) SD(애완용 중형뱀 2마리와 엄지와 검지가 파인 가죽장갑) - Bite & Bite 이하 '물고 물기'이지만 총 4타를 받는다(2마리니까). 첫 타(2타)에는 무릎꿇기, 막 타(2타)로 눞는다(추가효과:밀치기). ['첫 타'시간간격 - 0.5초/(~1초~)/ '막 타'시간간격 - 0.5초] '자신이 바라보는방향의 직진거리?로 적이 많이 있을 경우 최대2명 같은 효과를 적용한다.' ㄴ예: 바로앞의 '첫 타(2타)에는 무릎꿇기, 막 타(2타)로 눞는다(추가효과:밀치기).'를 받으면, 그 뒤에있는 2번째 적도 '첫 타(2타)에는 무릎꿇기, 막 타(2타)로 눞는다(추가효과:밀치기).' 를 받는다. <기본키> D - D - D - D (펀치) - (펀치) - (펀치) - (양손의 뱀 위협'샤아~'/효과:밀치기) 대쉬 순간근접(액션: 상체를 낮춰 땅을짚고 땅을 박차이동한다.)(달리기x) D꾹 양손의 뱀 위협'샤아~'/효과:밀치기 게이지바 찬 후 D꾹 게이지 다 찬 후 D꾹시 뱀(1마리)이 보내지며 D꾹유지상태로 방향키를 움직이면 뱀을 조종할 수있다(다만 뱀은 멈추지않고 직진한다). 접촉시 적은 1타를 받는다. 뱀은 5초 유지되며 D꾹을 풀면 해제된다(해제된자리에는독이조금남는다/ 0.7초간유지). A - D 점프 - 살짝 올려치기 A - DDD 점프 - 살짝 올려치기 - 뱀(1마리) 물기 - 뱀(다른1마리) 물고 바닥으로 떨구기(급하강) 게이지바 다 찬 후 A - D(또는 D꾹) - D(또는 D꾹) 점프 - 붙잡기(타이탄SD와비슷) - 내려치기(효과:바운딩) <스토리> 제목과 줄거리만 적습니다:D 1어느 연구가 지망생: 생물학자인 자신의 아버지가 유독 자랑스러웠던 그녀는 진로를 동물 연구가로 정한다. 2신입 신고식: 겨우이룬 수석에 어려운 시험까지 마치고 어느 유명한 연구소에 취직된 그녀는 너무나 행복한 직장생활을하게된다. 3지원부족: 경제위기에 점점 사회적으로 구석에 몰리는 상황이 되자, 연구원들은 점점 연구소를 나가고 아직 희망이 조금이나마 남아있는 소수의 연구원들은 걱정스러운 얼굴을 하며 평소같이 행복한 직장생활을 연기(Act)한다. 경험이 부족하고 입소한지 얼마안된 새내기의 그녀는 우울증에 시달리며 눈치를 봐가며 직장에 임하게된다. 4신경성 애정 과부하: 스트레스가 많았던 탓일까, 연구소 가장자리, 가장 외진곳에서 위치한 실험실에서 충동적으로 이전에 애정을 주었던 뱀 두마리를 훔쳐 나온다. 오랫동안 무관심했던 장소라 아무도 모르겠지만 그 두마리의 뱀은 폐기처리?하기도 어려운 생체폭탄과 같은것이였다. 5의외의 해답: 점점 줄어드는 연구원들, 진전없는 실험. 경제적인 지원을 애타게 바라는 연구소, 연구원들의 눈빛은 외면되지만 아직 실천해보I지 않은것이있단걸 그녀는 알았다. 그녀는 가방을 챙긴다. 위험천만하지만 어느 무엇보다 진전이 있을 '실습'을 위해. 6경험: (그저 실습에대한 놀라움, 느낀점 같은 내용) 7누군가의 장례: 실습을 마치고 연구소에 돌아오자 연구소가 죽어있다. 절반은 무언가에 의해 날아가있고 그 날아간 부분 곳곳에는 탄 자국이 군데군데 묻어있었다. 8마지막 연구일지: 사체를 둘러보다 중앙 어느 방, 벽에 붙어있는 책상이 눈에띈다. 마치 돌아올 그녀를 위한 책상인듯 많이 손상되어있지않은 마호가니 책상은 종이 한장을 얹고있었다. 품속의 두마리의 뱀이 위로하듯 목덜미를 지나고 팔을 감싸내려 종이 곁에 똬리를튼다. 마지막 연구일지, 실습의 결과를 써내려간다. 9감각없는 단말마: 죽은 연구소에 불과 10m남짓거리, 장을 나서 간단히 건축재료를 사들고 짐꾼들과 함께 그곳에 집을 지었다. 사회를 부정한다. 그저 밖에 좋아도 누구 하나 살려줄 자신없는 거대한 이 사회를 부정한다. 억지 부리는 것일지도 모르겠지만 축약된 내 일기는 내 진실과는 많이 멀다. |