자유 1~30까지 용병 정리(아이언나이트)~(솔배드가이)편 上 | |||||
작성자 | 중령4코너샷 | 작성일 | 2015-04-25 00:48 | 조회수 | 260 |
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1.아이언 나이트 아이언 나이트 는 각 면에서 손색이 없을정도로 적절한 캐릭터 이다 단, 대쉬공격 범위증가가 필요하다 2.캡틴 후크 아주 빠른 공격과 개성많은 캐릭터,손색이 없다 3.웨스턴 건맨 땅긁공격기능이 유일한 밥줄, 일수도 있는 캐릭터 평타,탄환의 속도 밀림거리 등의 상향이 필요하다 3-1 웨스턴 건맨의 평타 이 공격은 원거리 캐릭터인 건맨 이므로 상향할 이유가 없다 3-2 웨스턴 건맨의 탄환 속도 탄환속도가 매우 느리다 보고 피할수 있을정도,+난전 중에도 방어가 원할하게 가능하다, 탄속 개선 요망 3-3 웨스턴 건맨 넉백거리 웨스턴 건맨은 기본적으로 넓은 구경의 탄환을 사용한다 그런대 밀림거리는 정작 얼마 없다 그러므로 밀림거리를 증가 시키면 아주 사용하기 좋은 캐릭터가 될거라 예상 4파이어 메이지 궁극진화가 나온 용병 궁극진화 파메 대쉬공격 파이어볼 날리기 속도+거리 하향 파이어 메이지는 사거리가 아주 짧은대 소폭 증가 할 필요가 있다 5사이버 메딕 진짜 할말이 많은 캐릭터 메딕의 기본 의의는 팀원 서포트 기능이다, 그러나 그 서포트 기능이 현저히 떨어져, 몬스터던전을 제외하면 보기 힘들정도 5-1 메딕의 무기스킬 (힐링)기능에 대해 할말이 많다 힐링 스킬은 게이지를 많이 소모시키나 힐링되는 양은 엄청 적다 전장에선 모든게 급박하게 돌아간다 4ㄷ4 팀전에서 한명이 뒤로 물러나 쉴 시간은 극히 소량이다 게다가 한대 맞으면 힐링버프는 사라지고 없다 그런 의미에서 메딕의 주력스킬인 힐링은 정말 의미없다 라고 해도 과언이 아니다 그런대 로사에서 힐링을 하는 캐릭터는 메딕밖에는 없다 그런 의미에서 상향을 시키는 방법이 몆개 있다 1,맞아도 버프해제효과 삭제 이방법은 꽤나 효율적인 방법이다 그러나 힐링이 되는 양이 적으므로 상대방은 별로 기분이 안들지도 모른다 2,체력 반비례 힐링효과 이 방법은 좋은 효과다 만약 피가 적은 캐릭터에게 힐을 주면 체력이 빠르고 많이 채워지게 적용 된다면 힐링의 스킬은 정말 효율적인 스킬이 될 것이다 3.힐링버프 시간단축 힐링량 증가 이 방법도 괜찮은 방법이다 그러나 악용될수 있으므로 고려해야 하는 부분이다 ※메딕의 힐링스킬에 대해 종합적인 의견 로사를 대표하는 서포터 사이버메딕! 그 이름을 지키기위해서라도 무기스킬 상향은 불가피 하다, 라는 이유 에서라도 무기스킬 상향은 꼭 필요하다! 벨런스는 지키면서 효율을 늘리는 상향이 중요하다 추신,갑옷스킬,투구스킬은 상향이 필요없을지도 모른다 6세비지 버서커 큰 검을 가지고 엄청난 방어파괴 기능으로 초보자 유저에게 사랑 받을.... 뻔한 캐릭터 사실 캐릭터 성능은 상당히 좋다, 단지 그 성능을 훨씬 뛰어넘는 캐릭터가 많이 나와 있기 때문에 상향할 필요를 고려해볼 필요가 있다 이 부분은 운영측에 맡기겠다, 7로빈 후드 진짜 진짜 할말이 많은 캐릭터 궁극진화가 나오기 전엔 정말 필자가 사랑하는 캐릭터 이였다 하지만 궁극진화가 나오고 난 후에는 정말, 정말, 사기라고 느꼇다 왜냐하면 1,벨붕을 초래하는 엄청난 넉백력 이 캐릭터가 극혐수준인 넉백력을 가지고 있다 근대 그 넉백력을 아무런 제한도 없이 날아다니면서 공중에서 5발을 한 유저에게 난사한다는것이 문제점이다 정말 하향이 필요한 캐릭터가 아닐수가 없다 2, 정말 캐릭터마다 다를수 있지만 이 캐릭터는 다르다 극딜의 대명사인 하쿠멘,스페이스 솔져,트레져 헌터,등등 을 씹압살 하는 공격력을 가졋다 정말 이 캐릭터에 공떡을 찍으면 왠만한 파워 캐릭터의 공격력보다 훨씬 높은 스테이터스 를 자랑한다 그러니 이 캐릭터는 공격력과 넉백 또 화살제한이 필요한 캐릭터 이다 8크레이지 마이너 이 캐릭터는 마음에 드는 캐릭터 중 하나 기본공격에 지뢰를 깐다는것부터 상당히 멋있었다 그리고 고급장비를 끼면 더 멋있는 지뢰가 나오는게 아주 좋았다 허나, 이 캐릭터도 고인이 거의 다됀 캐릭터가 되었으니... 적절한 상향조치가 조금 필요한것 같다 많이는 아니고 살짝? 8-1지뢰 이 캐릭터의 핵심이라 할수있는 지뢰
그러나 마도사의 점프공격이나 파이어메이지의 점프공격 헤비크레셔의 디꾹에 무참히 부셔져버리는 지뢰. 상향이 다시 필요해지기 시작했다 사실 이 부분만 상향시키면 돼는 캐릭터 기본지뢰+스페셜 지뢰의 시야 범위 감소, 공격력 증가, 갯수 증가 만 해도 상향은 충분히 한 캐릭터 이다 9아이스 메이지
이 캐릭터는 강력한 위엄을 자랑하는 블리자드 빠른 속공+강제기립 이라는 무시무시한 점프공격을 가지고 있다 그러나,스킬의 효과가 미미하니.. 9-1얼음저항 +파이어 메이지의 화염저항 사실 ~~저항이라는 스킬을 가진게 로스트사가를 제외하곤 눈에 보이지 않는다 그런대 이 저항이라는 스킬이 매우 쓸모없다는점에서 필자는 많이 심각하다;; 사실 이 스킬을 써도 얼마 지나고 나면 풀려버리기 일쑤 사실 이 스킬을 여기에 쓸사람도 과연 있을지 미지수 그래서. 가장 확실한 상향은 바로 반 패시브로 만들자는 것이다 최대 3번까지 얼음+화염을 저항할수 있는 것 이 스킬이 차는속도는 빠르게 해야 한다 +스노우 타운에서는 보스 근처에가도 이 망토가 있으면 얼지 않게 해야한다 이 스킬은 버프 스킬이니, 이걸 착용하고 있으면 주변 팀원들에게도 그 효과가 적용되야 한다 그러면 아주 좋은 장비가 될 것이고 유저들이 무릅을 탁! 칠 상향이 될 것이다 9-2 아이스 실드 이 스킬도 영혼술사 옷처럼 반패시브로 만들자! 라는 약간 억지스러운 상향을 필자는 주장한다 사실 쿨타임만 조금 감소시켜도 필자는 매우 감사할 것이다 9-3 냉기폭발 쿨타임 감소 10육군보병 이 캐릭터는 아주 중요하다, 왜냐? 남자들의 로망! 기관총을 난사하는 캐릭터이기 때문이다 사실 이 캐릭터 상,하향을 잘못하면 운영측은 엄청 욕먹을것이다. 사실 이 캐릭터는 손볼 곳이라곤 진지구축이 낭인의 공격을 팅겨내는 것이다 사실 그걸 제외하곤 별로 바라는게 없다, 나머지 11~20 용병은 다음 中편에 정리할 것이다 긴글 읽어줘서 감사합니다 -코너샷- 올림
하이퍼링크 만들기가 힘들어서 걍 들고옴 |