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아이디어 메딕1차,궁극진화~☆
작성자 대위5鎭魂曲 작성일 2015-04-22 01:30 조회수 670

네~안녕하십니까.鎭魂曲입니다~

파워스톤,몬스터던전을 써봣는데요?(봐주는이가 없어요 ㅠㅅㅠ)

기본적인 마법계열인 파이어메이지처럼 1차에서 바로 궁극진화로 작성해볼여고 합니다.

일단 메딕을상향할여는 이유를 써보겟습니다.

이유:메딕은 혼자서아군전부를 치료하기는힘들고 게이지도 빨리오르질 못하며,너무천천한 회복으로 아군이쉽게 위험해집니다.

그래서!!!진화를써볼여고합니다.

그럼부디 좋게봐주세요~♥

1차진화:주사찌르기 사거리증가,회복력 증가

궁극진화:찌르기경직시간증가,공중대쉬 이동거리증가,

D오래누름을 유지하여 아군의체력을 극 소량으로 서서히회복시킵니다.

무기스킬사용시 아군의체력을 즉시10%회복시켜줍니다.(여러명한데 힐받을경우 회복량이 2%씩 줄어듭니다.)

(8명이 때린데미지가 100으로 칠경우 맞는사람의 피가 1000 이라고 가장할때 배틀힐링은 초당 5의 체력을 채운다고 보셔야합니다.배틀힐링은 회복력 증가 영향을 받지 않습니다.여분의 체력을 보충해주는 용도이니 전투중 피무한은 꿈 깨셔야 합니다.여러명이서 회복할경우 그래도 차는건 초당 5채웁니다,한명당5를 채워주지 않습니다.)

찌르기경직시간증가,공중대쉬 이동거리증가.

※(1)쿨타임을 줄일경우 보조힐링은 필요없을 뿐더러 여러명이면 한번에 전부 풀피로 변하기때문에 위험합니다.

(2)범위 힐링은 생각하엿으나 그럴경우 물포들이 죽을일은 없습니다.

-글읽어주셔서감사합니다.-

만약 건의하실일이나 충고,보충,평가는 댓글로남겨주십시요.

추천을 원하건 아니지만.여러분의평가가 더중요하기 때문입니다.

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