안녕하세요! 마스터C입니다.
음...아무래도 단순히 도망가는 행위만을 일명 튀플이라 할 수는 없습니다.
히트 앤드 런이라는 방식은 고전적으로 이용된 전략이니까요.
언제 만들어졌냐고 한다면;; 사실 로스트사가보다 더 오랜 시간을 가진 전략이라 할 수 있죠.
그래서 직접 힘과 힘의 대결을 즐기는 여러분의 경우,
이러한 전략을 비겁하다, 혹은 겁쟁이다 라 말하면서
자신이 유리한 위치로 나오도록 유도하기도 합니다.
전투를 하는 방식은 다양합니다만, 분명 재미없게 만드는 요소죠.
그렇다 하여 도망위주의 플레이를 무조건 제재 대상으로 삼기는 어렵고
서로의 튀플에 대한 정의 역시 모두가 다릅니다.
조금만 전투를 피해도 튀플이라 하는 경우도 있으니까요.
단, 비정상적인 공중 날기 등을 통해 공격받을 수가 없는 위
정상적인 상황은 제재로 묶긴 어렵지만,
버그성인 경우 확실히 조치가 되고 있으며
특히 무한 날기의 경우 대부분 버그성인 경우가 많습니다.
그리고 아예 공격이 불가능한 곳으로 가는 곳도 많지요.
체크하는 시간을 제공하는 등 이것을 회피할 수 있는 기준을 알려줄 수는 없습니다.
이것은 마치 사람을 얼마나 때려야 폭행과 사망치사 중
어느 것이 되는지 기준을 알려달라는 것과 같으니까요.
맵이나 각종 날개장비 등의 조정이 진행되는 쪽이
더 좋은 결과를 볼 수 있는 만큼 해당 부분에 대해 건의를 계속하고,
더 나아가 적극적인 전투를 진행하는 쪽이 이득이 보는 형태로 개선이 되도록
관련 부서에 적극 건의하도록 하겠습니다.
고맙습니다.
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튀플관련 문의 결과입니다.
답변 요약하자면 장시간 비행 즉 무날과 맵이탈시 제재조치를 취한다고 되어있습니다.
(버그성으로 무날을 하는 경우는 스트라이커 오류, 초시공 오류로 무날 되던것은 막혔으니 관련없습니다.
순전히 피팬 게이지와 디트 게이지,악마 게이지등을 활용해서 도망가는 행위는 버그라고 할 수 없으며
유령모, 갤럭시 갑옷, 안전 망토 등등의 장비를 활용하는 것도 버그라고 볼 수 없습니다.)
튀플은 버그로 하는 것이 아니라 유저들의 손가락의 현란한 테크닉이죠. (피팬 쓸 때 손가락 아파요.)
다른 버그로는 무적버그,스킬버그 등이 있는데 이런건 제재 대상이 되는 것이 맞습니다.
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종합적인 결론
튀플은 합당하며 제재대상으로 보기에는 좀 애매하다.
그래서 무날과 맵 이탈과 같은 행위는 제재대상으로 보겠다.
대신 튀플은 나쁜거니 스트라이커라는 장비를 팔겠다.
(스트라이커 장비를 만들었으니까 튀플을 사용하는것은 완전히 막는 것이 아니라 장비로 극복하라는 소리겠죠? 모두들 다음번에 팔때는 다 사세요. 튀플 잡으시려면)
개인적인 심정
예전 문의에선 튀플은 전략상 인정된다고 했지만, 말이 바뀜 화남/ 스트라이커장신구 나옴 더 화남/튀플로 인해 제재 당한 유저가 나옴 완전 화남/ 튀기시작하면 영상부터 찍음 빡침