자유 님들 보완할만한것좀 말해보시죠 | |||||
작성자 | 소위3벚꽃회랑 | 작성일 | 2015-03-07 16:41 | 조회수 | 87 |
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디자인 모자-검정색 끈이며 중앙에殺이라는 한자가 붉은색으로 적혀있음 갑옷-(남) 윗옷은 없으며 상처가 나있다 바지는 통이넓은 검은천바지이며 끝부분은 발목을 감쌈 신발 장갑은 바지랑 동일한 색으로 되어있다 -(여)민소매의 윗옷이며 허리에 붉은 가죽끈으로 포인트를 준다 오른쪽 팔에 붉은 가죽끈이 뭍어있다 바지는 통이넓으며 끝부분이발목을 감싼다 바지 밑부분은 붉은색 푸른색의 나선형의 줄무늬이다 신발은 검정색에 붉은 가죽끈이 있다 장갑역시 검정색 망토-평범한 사슬낫이다 무기-쌍수단도(2개의 단검)이며 한쪽은 약간 작은편 은빛이 난다 검푸른색의 장식이 있음 평타 d-d-d-d-d 1.작은 단검으로 세로로 적을 벤다 2.반대쪽 단검으로 가로로 적을벤다 3.작은단검으로 가로로 적을벤다 4.그림자로 적을 묶는다(홀딩-이동할수는 없으나 방어 공격등은 가능) 5.적을 찌른다 (무꿇) 반격 d 자신이 있던자리에 통나무를 남겨놓는다 그리고 위에서 칼로 적을 내려찍음(무꿇) D꾹 역시 자신이 있던자리에 통나무를 남겨놓는다 그리고 상대후방에서 위에서 칼로 내려찍음(무꿇) 대시공격 d-d-d(天-천) 돌진하면서 상대를 벤다 그후 올려베며 내려찍는다 (바운딩) D꾹(幻-환) 상대한테 돌진을하며 빠른베기를 시도한다 3타판정이며 관통효과 D꾹후 d (무브) 돌진이 끝난자리에 자신이 나타나며 돌진전 자리에 통나무가 나타남 D꾹후 s (페이크)둘진이 끝난자리에 통나무가 나타나며 돌진전 자리에 자신이 나타남 점프공격 d-d 적을 2번벤다 2번 다맞을시 무꿇 D꾹 상대를 칼로 내려찍는다 빠른 발동이며 공주으이 적은 바운딩 지상의적은 무꿇이 된다 점프대시(快-쾌)가 존재한다 점프대시d 대공과 같은모션으로 적을 벤다 그후 바로 대공연계기 발동가능 특수기 게이지는 총 10까지 비축가능 약D꾹(옅은디꾹)(影-영)(게이지 소모 1) 즉시 상대르 그림자로 묶는다 그후 d로 상대를 무꿇가능 D꾹(경-絅) 적을 사슬낫으로 끌어 묶은후 데려온다 1타판정 경직을 짧다 스킬 SD(폭열비도)-공중에서 폭팔하는 단검을 여러번 내려꽂는다 방향키로 이동가능하며 땅긁가능 디키를 이용해서 적을 띄운다. AD(인법-誣(무))-스킬봉인제외 어떤상태에서도 사용가능한 스킬이며 자신이 통나무를 남기고 즉시 사라진다 그후 지정한 위치에 내려찍으며 등장(짧은그로기) AS(인법-絅(경))-여러상대를 한번에 사슬낫으로 끌고온다 지속적으로 상대는 데미지를 입으며 일정시간 홀딩상태가 됨 ASD(분신)-회피기이며 일정시간 분신을 3명을 소환한다 분신은 움직이며 3타맞을시 소멸 상대에게 폭팔하며 홀딩시킨다. |