자유 게임회사들이 단물 빨아먹을때 쓰는 수법이 인플레지 | |||||
작성자 | 훈련병아이피벤 | 작성일 | 2015-02-11 18:06 | 조회수 | 80 |
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처음엔 캐릭간 상성이란걸 지키고 밸런스있게 운영하다 어느순간 피라미드 구조로 만들어버림 밀리언아서가 배수카드 팔아먹는것과 마찬가지로 기획자가 게임내 사정을 제일 잘 알텐데 보통 기획자는 따로 유저를 매수한다던지 해서 항상 그 유저들에게 게임내 상황에 대해 전파받고 있을것임 신캐를 내놓으면 그 신캐로 얼마의 수익을 내겠다 목표를 세우고 그 목표가 달성되면 하향하던지 신캐로 잡게 한다던지 해서 밸런스를 맞추는 식일거임 근데 구캐가 신캐를 이겨버리면 그 소문이 퍼지면 신캐 수익이 떨어지고 신캐의 수익 감소는 목표미달. 실적부진으로 이어질수 있기에 자기한테 피해가 옴 그런일이 발생하면 기획자가 그 소문이 퍼지지 않도록 어떤 조치를 취한다던지 그 구캐를 치밀하게 분석해서 그 구캐를 죽일 신캐를 내놓던지 꼬우면 고소하라는 식의 어처구니 없는 잠수함 하향을 먹인다던지 구캐를 죽이는 식으로 점차 편하게 피라미드구조를 만들어가는거임 두번다시 구캐가 신캐를 이기는 사례가 발생하지 않고 이득을 취하기 쉽도록 ㅋㅋ |