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자유 물포의 현실
작성자 중령3일블 작성일 2015-02-04 22:34 조회수 257

안녕하십니까. 중2때부터 로스트사가를 시작해서 현재 대학교를 다니고있고 물포를 좋아하고

물포가 생겨났을때부터 계속 물포만 해온 유저입니다.


처음 물포가 생겼을때는 이렇지 않았습니다. 오히려 그때는 지금과같이 전부 시작하자마자 ㅌㅌ 라던가 그런게 아니라 다수가 소수를 공격하는 그런 방식의 물포였습니다.

근데 지금은 시작하자마자 ㅌㅌ 또는 만만해보이면 다굴, 아닙니까?

제말이 틀립니까? 지금까지 물포를 해봤지만

이렇게 물포가 변한건 지금까지 나온 아이템과 용병들의 벨런스 붕괴라고 생각됩니다.


요 몇일전에 2월1일 비밀상점이 열렸었죠. 비밀상점 홍보 동영상에는

"드랍존 무날을 잡을수 있다." 라는듯이 아이템을 홍보하셨고 그 '스트라이더 장신구' 는 비밀상점 열리자마자 매진되었습니다.

제가 아는 지인분이 이렇게 이야기 하시더군요

" 정말 살기위해 지르는거다. 물포에서 살아남으려면 사야된다 "

솔직히 이게임에서 안지르고 정말 오래 가시는분은 몇몇 없으실껄로 알고있습니다.

다른게임을 비유해도 아이템을 질러야 게임을 즐길수 있는 게임은 없습니다.

마치 아이템이 없으면 게임을 즐길수 없는 게임 같습니다.


크리스마스 한정장비.

여러분은 어떻게 생각하십니까? 크리스마스한정장비가 나오고 난 이후에

물ㄷ물 많이 만나시지 않으셨습니까?

저는 물ㄷ물 만나서 여지간히 산타갑+칼망에 썰렸습니다.

몇몇분들은 제가 산타장비를 얻지못한 잘못이 있다고 하시겠지요.

산타장비로 인해 접으시겠다고 하시는분도 수도없이 봤습니다.


이렇게 매주 매달 새로운 컨텐츠 도입을 위해 노력해주시는 운영진분들, 개발자님들 감사합니다.

저번 문의에 대한 답변에 대규모패치[변화의바람] 후에 유저분들의 반발이 너무 심해서 그 이후의 패치에 대해 조심스럽다고 들었습니다. 근데 그 반발은 도대체 어떤계기로인해 심해진것일까요?

오히려 유저들에게 대규모 패치는 [변화의 바람]보다는 [변화의 태풍]이 아니었을까 싶습니다.

솔직하게 매주, 매달 새로운 컨텐츠 도입 좋습니다.. 좋은데 기초공사가 완벽해야 건물도 튼튼해지듯이 새로운 컨텐츠 도입보다는 버그처리, 벨런스 조정에 좀더 신경을 써야되지않을까 싶습니다.


마스터L님이 내놓으신 물포의 진실 에 대한 투표는 하나마나 결과가 보이는 뻔한 투표로 보입니다.


댓글에 있는 유저님들의 의견을 모아보면


솔직히 한정판으로 파는장비 못산사람들은 걍 앉아서 손가락이나 쪽쪽 빨고있으라는겁니까?
진짜 도망치는건 나쁘지만 제재할수준까지는 아니다? 솔직히 물포에서는 그렇다고칩시다
근데솔직히 레더나 2:2진영에서 튀는거 노답아닙니까? 장비를 벨런스있게 만들지 더좋은템
만들어서 팔겟다고 돈벌겟다고 해서 이런문제생기는거 아닙니까? 애초에 잡을수있게 해주던지 땅에기어가는애를 하늘을날고있는애를 쫒아가서 잡으면 역관광 당하고 어쩌라는거죠;
진짜 이거는 현실적으로 말이않될정도로 화가나네요;

- 세바스찬미카엘리스


아니 그건 개발자들이 만든 컨트롤이고, 디트가 원래 그런 용병인데
버그도 아니고 또 보정도 있고 개발자들이 사템을 드럽게 많이 만들어서
튀기도 점점 힘들어짐. 개발자들은 랙권이나 차원술사의상버그하는 인간들이나 잡지
쓸때없는걸 잡는다고 난리여. 그거 잡을 라고 스트라이더도 만들었잖아 사템 50개쯤
더 추가해야 성이 풀리려나 지들이 디트반무날잡는다고 영상도 올려놓고
그것이알고싶다 웃기고 앉아있네 디트반무날 악령도둑 나오기전부터 있었는데
문제 별로 없었어

- 神『마술의Ghost』神


드디어 개발자님이 인식하기 시작하신거 같네요. 당연히 무차별적으로 만든 템들이 밸런스가 안맞으니까 맵 밖으로까지 나갈 수 밖에 없는 겁니다. 저 오토바이 영상뿐만아니라 산타클로스 아이템 쓰는것도 무적시간과 데미지가 장난 아닌데 어떻게 매번 나오는 캐시템을 사서 써야하는 건가요? 2주마다 나오는 캐시템을 사지 못하는 유저는 패배만 하라는 건가요. 이런 제재에 대한 투표를 하는 것이 아니라 저것보다 더 시급한 '어떤 용병과 아이템의 밸런스를 맞춰야 할까요?'를 투표로 하시는게 맞다고 봅니다. 이래서 접었지만요.


무엇이 이런 문제를 야기 시켰을까요? 플레이어들이 왜 이런 불만을 가지는 걸까요? 실제로 유저들과 플레이를 많이 해보시고 채팅창에 자주 거론되고 밸런스 조정을 요구하는 아이템이나 용병들에 대해서 조금 더 빨리 대응해 주시는 것을 부탁드립니다. 매주 신규 장비와 용병을 만들어 내는 것이 중요한 게 아니라 기존의 만들어 놓은 것들도 관리를 잘해야 플레이어들도 더 즐겁게 할 수 있다고 봅니다. 제 생각이지만 이제 충분히 아이템과 장비가 많이 나왔으니 이제 내 놓은 아이템들에 대한 유저들의 의견을 듣는 것을 권유합니다

- 클로버유한반사합니다


이게 제제로 해결될 문제냐? 장비랑 캐릭터는 있는대로 다만들어놓으면서?
젿나 젿같지만 저 플레이를 하는 유저는 이 로사의 이점을 제대로 활용하는 거지. 그게 제제를 해야되는 문젠가?
아니 이걸 저런 딕션도 시선처리도 부족한 영상으로 보여줘야 하는건가? 생각을 못하나?
근본적인 문제잖아 하향을 하라고 당연한거 아냐?
난 저 영상 솔직히 굉장히 맘에 안듬. 유저 우롱하는거 같음. 이걸 물어보는것도 이해가 안된다

- 아르하리


비정상적인 플레이는 맞는데 그런 용병 장비를 게속 뽑아내고 제대로 안고친게 문제아닌가 왜 튀플유저들한테 책임이 돌아가는거임? 이속떡 효율 죽이게 해놓은것도 개발자고 메가건쉽 만든것도 개발자고 고기동 만든것도 개발자고 갤갑 만든것도 개발자고 조로모로 후딜 줄인것도 개발자고 이브라이플 만든것도 개발자고 지금까지 의도하고 이렇게 만든거 아니었나 밸런스 수정얘기를 해야지 왜 튀플유저 제재 얘기가 나오는거임? 디트 날개 무날 언제적건데 아직도 안고쳐놓고 지금 뭐하는지거리인지

-후룩뚝수짭짤하다


조금만 넘겨봐도 이렇게 몇몇유저들의 댓글을 보면 많은 의견이 보입니다.

이런 의견들을 1ㄷ1문의로 넣어도 몇몇문의들은 메크로답변으로 되돌아오게하여

유저들의 불신을 산것은 누구의 책임일까요?


이 투표로 무엇이 달라질지는 모르겠지만 제게 주신 문의의 답변(튀플 제제에 대한 의견) 과 같이 게임도 하나의 사회라고 하셨으니 앞으로의 운영진분들의 대응을 기대하겠습니다.


이렇게 긴글을 읽어주신 유저분들 감사합니다.


P.S 저번 물포튀플에 대한 제제에 대한글 추천과 댓글수가 많아서 메크로답변이 아닌 제대로된 장문의 답변을 받을수있었습니다. 감사합니다.

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