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아이디어 적을 저주하는 용병 디버퍼
작성자 중령2팀킬의제왕 작성일 2015-01-10 00:41 조회수 1,414

용병 이름: 디버퍼  


용병 계열: 마법사 용병


용병 설명: 디버퍼는 상대방의 능력치를 깍아내리거나 능력을 제한하여 상대방보다 우월한 상태에서

               전투하게하는 마법계열 용병입니다.


용병 장비: 디버퍼 밀집인형, 디버퍼 의상, 디버퍼 모자, 디버퍼 장신구


기본공격: 디버퍼는 공중2타,지상3타, 대쉬의 공격을 가지고 있습니다.

               디버퍼는 지상3타중 마지막타에 공격,방어,점프중 하나를 누르면 대못을 날리는

               특별한 공격이 나가는데, 히트시 강경직을주고 상대방에게 특별한 '저주'를 내립니다.

              디버퍼의 공중공격는 대각선 아래방향으로  대못을 날리는 공격을 합니다.

              기립상태의 적을 히트시 약경직을 줍니다, 다운상태의 적도 맞습니다.


             디버퍼는 대쉬가 불가능하지만 대쉬시 공격이나갑니다. 대쉬시 입력시 왼쪽대각선, 오른쪽 대각선, 자신앞쪽

             이렇게 3방향으로  부적을 날립니다, 기립상태의 적을 히트시 상대방을 공중에띄우고 사슬에 감싸 매우 

             약간동안 붙잡아놓습니다. 부적에 의해 붙잡힌 적을 때리거나 다시 대쉬공격을 하거나 공중상태의 적이 

             디버퍼의  대쉬공격을 맞을시 공중으로 띄웁니다. 


특별공격: 디버퍼는 공격키를 오래누를시 마법진이 생기며( 파이어 메이지보다 조금더큰 마법진) 

              마법진을 어느정도 움직일수있습니다. 또한 공격키를 오래누를시 무기스킬의 게이지가

              1.5배 더빨리찹니다.  그리고 마법진을 만들고 공격,방어,점프키를 누를시 게이지 1개를 소모하고

             마법진안에 적에게 빨리 다운되는 강경직을주고 특별한 '저주'를 내립니다.

             (다운상태의 적도 맞으며 히트시 바로 일어납니다, 공중상태의 적은 맞지않습니다.)

            디버퍼의 게이지는 3까지 있습니다.

저주: 지상3타 마지막타 또는 특별공격을 공격키을 눌려 공격시 1초동안 상대방은 공격키 사용이

        불가능해집니다.

        지상3타 마지막타 또는 특별공격을 방어키를 눌려 공격시 1초동안 상대방은 방어키 사용이

        불가능해집니다.

        지상3타 마지막타 또는 특별공경를  점프키를 눌려 공격시 1초동안 상대방은 점프키 사용이

        불가능해집니다.


저주에 걸릴시 어떤키가 불가능해지는지 자신용병 머리위에 나타나며, 저주가 걸려있어도  스킬사용은

가능합니다.(예: 공격키를 사용못해도 공격,방어키를 동시에누르면 무기스킬이 나감)


저주효과는 중첩이안돼며 저주가걸려있을때  또다시 저주를 걸면 전에걸려져있던 저주는 풀려집니다.


스킬공격: 스킬이름을 못정하겟어 ㅠㅠ

     무기스킬: 마법진 안의적을 기립시키고 잠시동안 기절시킵니다. 또한 공격,방어,점프키를  누를시 적에게

                    기존의 저주보다 더 특별한 저주를 겁니다.

                    이스킬에 의해 저주가 걸리면  해당키를 누를시 강경직 상태가됩니다. 무적상태의 적도 강격직

                   상태가 됩니다( 예: 공격 저주가 걸려있을떄 천사링상태에서 공격시 강경직상태가 됨,

                   점프 저주가 걸려있을떄 요술사상태에서 점프시 강경직상태가 됨), 이저주는 어떤키가 저주

                   걸렸는지 알수없으며 기존의 저주와 중복이안되고 스킬저주가 걸리상태에서 기본공격의

                   저주를 걸시 기본공격의 저주가 걸리지않습니다.

    갑옷스킬: 자신의 일정범위 안의 적에게 2초동안 랜덤디버프를 겁니다(그로기,혼란: 방향키가 반대되는거

                  기절,빙결,독,감전 등등)

    투구스킬: 무법자 스나이퍼건 처럼 한명의 상대를 지목하며 지목하고 공격시 바로 상태이상이 걸리며

                   이스킬에 걸린적은 일정시간동안 자신의 육성상태가 모두0이되고 공격에 맞을시 맞을떄마다

                   추가데미지가 들어갑니다.(추가데미지는 히트판정이없고 약한공격의 고정데미지입니다.

                   공격력육성해도 추가데미지가 강해지지 않습니다.)

    망토스킬: 신비술사 망토처럼 반패시브이며 상대방을 때리거나 피격시 게이지가 소모되고

                   상대방이 맞을시 상대방은 1초동안 스킬게이지가 회복되지 않습니다.

                   망토스킬은 중첩이되고 반패시브의 장비도 스킬게이지가 회복되지 않습니다.

                  (예: 피닉스날개,갤럭시의상, 고대기동장신구 등등)                       

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