자유 악도이후 일반용병/ 프리미엄용병 일부의 사기성 + 플레이어 논리 반박 | |||||
작성자 | 중위4To.사토미렌타로★ | 작성일 | 2015-01-01 15:10 | 조회수 | 196 |
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쉐도우어쌔신과 다크나이트는 만나본 적이 매우 적거나 없기때문에 못쓰겠습니다. 1. 진모리 - 체술로 적제압한다는 점에서 태무와 복서랑 꽤나 비슷하지만, 차력사용, 커맨드사용시 땅긁 등의 공격으로 꽤 강했음. ( 박일표 나오면서 고인행갔지만, 그당시 좋았음. ) 2. 프로젝트 K - 할 말 없음. D꾹이 땅긁이란점과 대쉬공격이 전방향공격이라는점 빼고는 3. 하쿠멘 - 반격기갑, 플레이는 안해봤지만 땅긁기 있는거로 추정 , 근데 이거도 사기성이 짙다고는 보기 힘듬 4. 마영전 이비 - 말이 필요한가? 디버프 , 1,2,3타 스매시 , 모자스킬이 3타 데미지 안받음 5. 서든어택 - 노답. d살짝꾹으로 계속 공격하다보면 띄워짐 , 스나 3차징 방어파괴에 넉백갑 , 무기스킬 넉백 개사기 6. 탑블레이드 손태양 - 화염뎀위주의 공격과 인형사같이 팽이소환후 공격하면 같이공격되는거 빼면 그다지.. 7. 트레이스 김윤성 - 말이 필요함? 옷스킬 16타 , 호밍 , 방어파괴에 무기스킬 5~6타판정, 기본점프 4번에 응용만하면 8단점프 이상 , 4단점프중 공격으로 상대드랍 가능 , 다운이 아닌 피격중 모자 사용가능 등등.. 8. 드래곤 슬레이어 - 범위 노답. 옷스킬 방어뚫림 날라가는거 장난아님 , 무기스킬 방어파괴에 땅긁효과 10. 돈키호테 - D꾹이 애들 드랍시킴 , 차징 개빠름 11. 드래곤네스트 어쌔신 - 만나본적 별로 없어서 잘 모르지만, 공격이 빠르고, 스킬중 독 + 다운판정에 다단히트 12. 앨리스 - 통칭 앨폭도 , 빠른 차징 점프DDDD가 어디로 튈지 모름 , 점프공격 5회 , 막타가 떨궈서 약간의 낙뎀 , 차징 점d연타 + 무기스킬 혹은 옷스킬 + 차징d연타 + 무기스킬의 간단한 몇십콤 , 점D연타중 누구도 잡기 힘듬 13. 발키리 - 발폭도 , D꾹 3회 + 3회중 막타가 밑으로 낙하데미지 , 빠른 차징 , 점프3회가 천날효과 , 도망치기 용이하며 심지어 잡기도 힘듬 등등.. 14. 박일표 - 수많은 노답중 하나, 빠른 차력사용 , D꾹 방어파괴 + 다운공격 , 맞는중 템안벗겨짐 , 쉬운 콤보 , 차력중 타이거꼬리효과 , 빠른 이동속도 , 진 역축 낙하데미지 등등.. " 꼬우면 니들도 사던가 " 꼬우면 사던가 말던가 하는 문제로 넘어갈 것이 아니다. 이 이후로 더욱 사기적인 녀석들이 더 나올것이고 ( 현재의 추세로 보아서 ) 개발자는 더욱 고치지 않을것이다. 사전에 정신을 차려야 최대한 늦지않게 망하지 않는 길을 찾을 수 있을것이다. 사기성이 짙다고 해서 플레이어를 욕하지는 않는다. 다만 밸런스패치를 안하는 운영자를 욕 할 뿐이지, 플레이어를 욕하는건 캐릭터의 사기성이 아닌 캐릭터의 인성수준을 보고 혀를 내두르른 것이다, " 건의 왜함? 어짜피 안볼거 " 그럼 건의게시판은 왜 만들었냐 개발자한테 따져보도록, 건의게시판에 건의하겠다는건데 왜 가서 뭐라 하는지 이해도 안 갈 뿐이다. 또한 밸패하라 건의하는 이유는 안볼걸 알면서도 언젠가 보겠지하는 헛된 희망을 안고있으면서 올리는것이다. 필자가 이러는 정도면 사기성이 매우 심하며 , 밸런스가 파괴되었다는 증거중 하나. 또한 밸런스가 붕괴되면 망하는 길로 빠져들기 쉽기 때문에 말하는것 근데 내가 왜 이런글 쓰지? |