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자유 현실적인 밸런스 패치
작성자 소령1첼로 작성일 2014-12-21 00:24 조회수 89


1. 앨리스

점공으로 뿌리는 총알에 맞았을 때, 서있는 적 경직과 넘어진 적 띄우는 효과가 사라지게 패치

총을 꺼낸 상태의 대쉬공의 범위를 줄이고 대쉬공 1타 맞았을 때 방어 가능하게 패치

무기스킬 지속시간 감소


2. 낭인

디꾹 범위 축소

넘어진 적이 3타, 4타 맞았을 때 넉백 감소

점프공격 범위 축소

무기스킬에 선딜을 추가


3. 리

점프 대쉬 후딜 증가

와다! 하는 발차기로 전진하는 거리 감소


4. 뱀파이어

점프 공격 시 1타에 적을 끌어오는 효과 제거

무기스킬 시전 중 생기는 무적 시간이 줄게 패치

박쥐로 변했을 때 이동속도 감소


5. 박일표

디꾹 방어파괴 기능 삭제, 불타는 효과 삭제


6. 발키리

디꾹 게이지가 달릴 때는 차지 않게 패치

디꾹 범위 감소, 디꾹으로 바운딩 당하는 넉백 감소


7. 사이보그

미사일이 지정한 범위에만 정확하게 떨어지도록 패치

(분명 네모 밖으로 피해도 삐져나오는 미사일 때문에 퍼맞는게 지젼 빡침)

디꾹 했을 때 이동속도 감소


8. 트레이스 김윤성

공중 대쉬 게이지 3으로 패치

갑옷 스킬 미사일 갯수 감소


9. 칼리

디꾹 더미가 입는 피해량이 원래의 피해량보다 적게 패치


10. 불도깨비

디꾹 타격 횟수 감소, 지속시간 감소, 선딜 증가


11. 마도사

무기스킬 범위 축소

경직인 적 대쉬 얼음 공격을 하면 그대로 얼지 않고 띄워지게 패치


12. 점퍼 모자

지속 시간 감소, 스턴 시간 감소, 멀리서도 설치된 곳이 보이도록 패치, 입구와 출구(?)가 겹치지 않게 패치


13. 갤럭시 갑옷, 신비 망토, 신비 갑옷 같은 패시브 장비들

게이지 차는 시간 느리게 패치


14. 제우스 망토

선딜 증가


15. 강림도령 의상

부활 시 무적시간 제거




쓰고 보니 현실적이지 않은 패치

이렇게만 되면 암 걸일 일이 적어지겠다.


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