자유 내가 개인적으로 생각하는 밸런스 | |||||
작성자 | 중위1To.사토미렌타로★ | 작성일 | 2014-11-09 19:14 | 조회수 | 38 |
---|---|---|---|---|---|
아까 전 글 쓰고 이곳저곳 둘러보니 갑자기 떠오른게 밸런스 일단 모든 온라인 게임에선 생명인게 각 게임 캐릭터마다의 밸런스가 중요하고 생각함. 아마 모두 그럴거임 근데 로스트사가에는 그딴게 없더라고.. ㅇㅇ 필자도 스커 나오고 나서 " 아.. 이 게임은 더이상 손 쓸 수가 없어.. 끝났다고 " 하면서 그대로 나가버린건데, 약 5달만에 맥이 들어온 흔적 있어서 오니 전보다 훨씬 심해짐. 필자의 로스트사가 시작은 진 부터인데, 그때 진으로 평평평가지고 강시모드 강시하나를 때려잡는 희대의 사기였지 ㅇㅇ.. 근데 가면 갈수록 답이 없는 캐릭터들이 나옴, 그 위험을 감지한게 첫번째가 레슬러, 그 다음부터 여러 노답이 나오면서 손쓰기 힘든 상황이 돼버림. 그걸 로사가 감지했는듯 서든 - 슬래셔때부터인가 변화의 바람 이벤트를 시작함. ( 자랑이지만 필자는 영용팩 1, 영장 3개의 기록을 세움 ) 근데 변화의바람이 있으면 뭐하냐, 해주지를 않는거, 바로 잠수함타고 마엘 방송을 하는듯 바로 다른쪽을 바라보면서 다른짓을 함. 말이 산으로 건너갔는데, 일단 00캐 상향좀 ㅡㅡ 해주는것만큼 *청한 발언은 없을거라 생각함, 물론 사기캐릭터보다 평범한 캐릭터가 더 적기는 하지만, 지금 사기캐 ( 발키리,박일표 등.. )는 하나의 핵탄두랑 같다 보면됌. 밸런스를 평화롭게 하기 위해서 핵탄두를 더 만든다? 이상한 소리지 ㅇㅇ.. 차라리 클로즈베타 캐릭터를 포함한 모든 용병들을 하향평준화시키는게 게임을 위해 더 나은 방법이라 생각함. 물론 저거 자체가 턱없이 많아서 오랜 기간이 필요하지만 그 기간동안 만드는 밸런스 평준화는 의미가 있다고 봄. 긴 문장 싫은사람을 위한 요약, 바라는점 1. 변화의 바람이라는 이벤트 자체는 좋았으나 실행하는것 에서 답이 없었음. 1) 이에 마스터들은 또다른 변화의 바람 이벤트와 실행을 하는것이 중요하다봄 2. 상향평준화하라는 소리는 턱없는것 , 그러면 진짜로 우주전쟁 일어남 1) 이에 상향평준화보다는 전체적인 하향 평준화가 중요하다고 봄. 주1. 변화의 바람 이벤트에서 수상한것들은 거짓말이 아님. |
제명 | 로스트사가 | 상호 | (주)위메이드 |
이용등급 | 전체이용가 | 등급분류번호 | 제OL-090327-009호 |
등급분류 일자 | 2009-03-27 | 제작배급업신고번호 | 제24108-2001-2호 |