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자유 장비강화랑경매장 징징이글
작성자 대위1너같은 작성일 2014-09-06 03:04 조회수 137

확률도 높고 20강넘어가도 60퍼확률로 성공하고 
던파처럼 깨지지도 않으니까 확률 높지않나요?
초월강화인가?차원강화인가? 하는것도
실패해도 25강으로다시 돌아가고 깨지지도않으니까
그런것 치고는 강화도 효율이 좋지않아요?
그런데 경매장에는 왜 5강만넘어가도 가격이 저리뛰는지
물론 실패확률도 있고 고강짜리 나오기도힘들고, 장비도 같은
부위로 모아야하니까 고강이면 비싸지는 건 알겠는데
영장도 퍼주고, 이벤트도 자주하는데, 경매장이 쓸데없이
진입장벽이 높은것 같네요. 그냥 1강짜리 적당한것도 3 40은
넘어가는데 레장같은거 구할려면 100만 퍼주기 이벤트
때 돈모은다음에, 물가 다시 내려가면 적당한거 사거나
그런거말고는, 경매장을 효율적이게 쓰기 힘들던데,
불신같은거 뛰면 금방싸인다 하지만, 코인도 사거나
모아야하고, 그렇게 돈을 모아서 사려고해도, 경매장시스템자체가
활성화 되지 않아서, 어떤날에는 4페이지도 못넘기던데,(부위로따졌을때)
대체왜 확률적으로 봉가나 봉인이뜨게 만들고, 봉인하려면 캐쉬가드는지
봉가자체가 워낙 확률적이고, 그것도 매력적인 장비가 봉가로 나오라는
보장도 없고, 심지어 밀봉도 캐쉬내고하니, 경매장이 더 활성화되면
레장이나 사템들 보급이 수월해지니까 혼란이오고,  
안그래도 요새 rpg삘나는데 경매장까지 도입되면 이게 대전액션이냐
rpg냐 하시는 분들 계실것 같은데, 반박의 여지가 없는 말씀이기는
합니다만, 양면성이라는게 있지않습니까? 로사를 이계정 저계정
옮기면서 했지만 2008년 초등학생때부터 했던 기억이 납니다.
경매장시스템이 활성화 될수 있게, 모든장비를 봉가로 나오게 하거나
밀봉비용을 캐쉬가아닌 페소로 받으면 더활성화 될것 같습니다.
레어장비나 사템들은 밸런싱하거나, 특정장비는 조금더 진입장벽이
높게 시세를 도입해서 과하게 보급되는 걸 막고, 수수료를 페소로
받아가서(이건 10%보다 조금더 높아도 좋을듯 합니다.)페소 회수도하시고
운영하시는 입장에서도 페소 회수에도 좋고, 페소가치도 조율할수 있으니
좋지 않겠습니까? 아니면 개개인 트레이드같은 방식도 좋을듯 합니다.
타 게임과는 다르게 로사가 특히 장비의 영향이 많은 지라, 경매장이
과활성 되어서, 밸런스가 무너질거라는 예측도 존재하지만, 엄연히 존재하는
시스템인데, 이렇게 진입장벽이 높아도 될까요? 물론 몇몇 분들은 이 주장이
페소 모자란 양민이 말하는 것 처럼 느껴질지 몰라도, 지인들도 페소 모아서
육성을 하지 경매장을 주로 이용하지는 않습니다. 조금 아쉽네요
경매장시스템을 개혁하기 힘들면, 관련 이벤트를 자주 만드는것도 좋을것같네요
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