자유 답변 감사해요 !! | |||||
작성자 | 중령2건이군 | 작성일 | 2014-07-22 09:18 | 조회수 | 83 |
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기다릴게요~ 내가 생각이짧았나봐 ㅠ. 안녕하세요! 마스터C입니다. 건이군님이 여러 이야기들에 대해 말씀해 주셨네요! 음...사실상 내용의 대부분이 "노코멘트"에 해당될 수 있는 부분입니다;; 차후 업데이트 부분을 미리 공개하는 것과 마찬가지기 때문에 무척 조심스러워요. 최대한 말씀 드릴 수 있는 수준까지 이야기를 드려 보도록 하겠습니다. 1. 기존 용병과 신규 용병간의 간격 - 이 부분은 "계획"과 "체감"이 다른 문제에서 발생되고 있습니다. 완전하다고는 말할 수 없지만, 지속적으로 격차를 줄이는 방향으로 가고 있어요. 하지만 그렇다 하여 그 용병의 정체성을 흔들 수 있는 수준까지는 가기 어렵기 때문에 저희도 고심하고 있는 사항입니다. 그리고 격차를 줄이는 것은 저희의 희망사항이지 결론이 아니기 때문에 그리고 여러분이 느끼는 것과 정반대의 상황이 나올 수 있기 때문에 여러분의 의견을 계속 듣고, 계속 테스트를 진행해 보면서 진행할 수밖에 없어요. 어느 게임이나 그러하듯, 영원히 이 물음에는 물음으로밖에 대답할 수 없는 사항입니다. 마치 "인간은 평등해져 가고 있다고 생각하나요?"라고 묻는 것과도 같아요. 감성은 그렇다. 현실은 아니다 라고 대답할 수도 있는 문제고, 앞으로 더욱 노력하고 고심해야 할 부분이라 생각됩니다. 2. 리뉴얼 패치 정지 사유 - 내부적인 사유기 때문에 정확히 말씀 드리긴 어렵구요, 완전한 정지가 아니라 일시적인 정지라고 생각해 주셨으면 합니다. 앞으로도 계속 조정은 진행될 예정입니다. 3. 사내에서 밸런스 조절을 하고 있는가? -2번 항목과 연결되는 문의라 생각됩니다. 밸런스 조정은 하고 있습니다. 단, 한정된 자원에서 한정된 시간 안에 진행되기 때문에 만족할 만한 수준이 쉽게 나오진 않는 상황입니다. 앞으로 더욱 노력하겠습니다. 4. 장비 부분의 밸런스 진행 여부 -이 부분은 3번과 연결되네요. 3번 답변이 4번과도 연결됩니다. 어느 게임이든 이러한 과정 없이 출시되진 않습니다 ㅜㅜ 하지만 인간이 만드는 이상 실제 조정이 된 이후에 문제가 발생되는 경우가 많고, 현재...약 760개 정도? 의 장비의 밸런스를 모두 한번에 맞추기는 정말 어렵기 때문에 앞으로도 지속적으로 조정해 나가야 할 문제 입니다. [기타] 1. 테스트 서버 - 현재는 예정이 없습니다 :) 2. 튀플 - 전략의 한 부분이지만, 과도하지 않게 하기 위해 여러가지 부분을 고심 중입니다. 사실 "용병 감시단(더하기)"가 나오는 것도 과도한 튀플을 방지하기 위함도 있었는데요 실제 장비도 이러한 도망에 집중될 수 있는 수단이 존재하는 만큼 "완전히 비정상적인 방법"이라 말 할 수는 없습니다. 물론 저 역시 게임을 하는 한 사람으로서 짜증이 그냥...(-_-) 인 경우도 많지요. 아직도 논란이 되고 있고 앞으로도 논란이 예상되기 때문에 마스터의 입장에서 결론을 내리긴 어렵습니다.(마스터와 개발자와는 조금 다르다는 점을 양해 바랍니다.) 3. 올라운더형 용병 - "어떻게 생각하는지"에 대해 이미 답을 가지고 계신 상태로 물어 보신 것으로 생각됩니다. 당연히 앞으로도 더욱 맞춰가야죠! 이건 특정 용병을 집어 말할 것도 없습니다. 문맥상, 밸런스에 대한 열망을 더욱 말해주신 것으로 받아들이겠습니다. 올라운더형 용병은 일명 하이브리드라고 불리기도 하지만, 과도하게 좋아보이기도 합니다. 분명한 약점을 가지고 있지만 공략이 어렵기도 하지요. 그리고 이런 약점을 뛰어 넘는 실력을 가진 분들도 많구요. 이런 용병들이 가끔은 올라운더가 아니라 계륵과 같은 존재가 되기도 하기 때문에 밸런스의 뜨거운 감자로서 존재하기도 합니다. 이는 많은 용병을 보유하고 있는 로사이기 때문에 더욱 문제가 될 수 있죠. 올라운더가 아니더라도 장비로서 올라운더가 될 수 있고, 말씀해 주신 용병들의 특징 하나만 잡아서 조정한다면 그것은 피라미드의 첨단 끝만 없애버리는 것이고 다른 용병들이 조명되는 것이기 때문에 결과적으로 끊임없이 순환되는 것 밖에 없게 됩니다. 밸런스의 조정으로 처음부터 말씀해 주신 것으로 생각하고 계속 염두해 진행하겠지만, 중요한 것은 볼륨조정버튼을 눌러 어느 한 수치를 조정하는 것 처럼 쉽게 진행되는 것이 아니고 서로의 관계를 생각하여 앞으로도 진행해야 하기 때문에 지켜봐 주셨으면 합니다. 조정하는 것이 결코 모두를 만족시키긴 어렵겠지만, 최대한 많은 여러분이 즐겁게 로스트사가를 즐기실 수 있도록 더욱 노력해 나가겠습니다. *그리고 하나의 장비가 밸런스 조정이 되었다 하여 또 되지 말라는 법은 없습니다.* 고맙습니다. |