자유 하도 딴데로 이야기를 새려해서 내 의견 제대로 써드림 | |||||
작성자 | 소위3김가불 | 작성일 | 2014-05-16 14:06 | 조회수 | 152 |
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덧글이야 이해하기 어렵게 써놓았지만 풀어써달래도 안할거같으니 넘어가고 본문내용에 일일히 태클해드림 첫번째 질문 망한게임은 이벤트로 캐시아이템을 거저준다. 아니 안말해도 그냥 준다 근데 이건 개한테 그냥 주는거다 -> 개발자가 유저를 그렇게 생각하고 그렇게 해야할 이유가 없습니다. 오히려 자신들의 생계를 책임지는게 유저인데 어떻게하면 그런 발상이 나올 수 있을까요? 두번째 질문 접지마라 개발자가 원하는게 그거다 -> 반박이고 뭐고 문장 자체가 난해함 개발자입장에서 생각해보면 당연히 유저하나라도 안접는걸 원하겠지만 저 뒷 문장은 개발자가 원하는게 질문자의 말대로 게임을 접는건지 아니면 자기말대로 안접는건지 알 수가 없다 세번째 문단 요약 : 게임에 돈쓰는건 *청한 짓이다. 나이먹을수록 살기도 바쁜 마당에 게임에 돈 쓸 여력이 있음? 게임이 재밌기만 하면 됐지 왜 한 두푼도 아니고 계속 돈벌려고해? 거기다 개발자들 무능해서 게임밸런스 고칠려고 노력만하지 하나도 고쳐진게 없어 돈안지르면 너넨 혈압만 올라서 게임 못함 일진한테 돈바치면 살기편해지는거랑 같아. -> 게임은 산업이다. 거기다 온라인게임은 패키지게임처럼 일단 만들면 필요에 따른 추가적인 패치 이외엔 개발자를 사용하지 않아도 되는 즉 추가로 개발사쪽에서 돈이 들일이 없는 경우와 정 반대의 노선을 타야한다. 지속적인 업데이트, 버그수정, 늘어나는 컨텐츠의 밸런스완화, 홍보마케팅 등 전반적으로 물건만들어 파는 회사와 다를게 없다. 근데 이런 온라인게임에 돈쓰는게 미련한 짓이라고? 중학교 사회책에도 자본주의경제가 어떻게 돌아가는지 가르쳐 준다. 수업시간에 졸지마라. 그리고 게임내 밸런스는 이미 대규모 업데이트때 관심 갖겠다고 선언했고 쓰레기같던 구캐들 성능들이 조금씩 살아나는게 눈에 띄게 보이고 있다. 물론 상향이 필요없는 캐릭터들에게 상향이 들어가서 방향이 좀 비틀어지는 감이 있지만 적어도 그전보단 훨씬 나아지고 있는거다. 이걸 한방에 해결할 수 있는 인간은 없다. 지금 개념게임회사라고 칭송받는 리그 오브 레전드도 밸런스문제로 끙끙대는게 현실이다. 이걸 못 기다리겠으면 그냥 이상한 헛소리하면서 미련갖지말고 게임 접는게 현명하다. 네번째 : 이 게임 애들은 삭전 겁나한다. 개발자 반성좀 해라. -> 삭전은 개발자도 금지하고 있다. 이를 어기고 하는 유저가 전적으로 책임이 있는거다. 그걸 왜 개발자한테 책임전가하려 들어? 이거보고도 이해 못하고 날뛰면 훗날 그분은 이불에 진공선풍각날리다 공캔으로 팔치녀쓰는 전설의 격투가가 될 확률 99% |