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자유 리뉴얼 네크로맨서 플레이 소감
작성자 소장THE-EMBRYON 작성일 2014-04-30 12:23 조회수 308
3. 네크로맨서

- 기본 공격 3타의 경직시간이 조정되었습니다.
기본 공격 3타의 경직시간이 증가하여, 3타 이후에 대시공격으로 마무리하거나, 메딕의 찌르기 공격으로 무릎꿇기 후 콤보 등을 사용할 수 있게 되었습니다.



- 기본 공격 3타의 방어 타이밍 조정되었습니다.
확인하지 못했습니다.



- 기본 공격과 대시공격의 데미지가 조정되었습니다.
소폭 상승하였습니다.



- 점프 공격(박쥐)의 박쥐 유지시간 및 충돌 크기가 소폭 조정되었습니다.
충돌범위가 상당히 증가하였습니다. 또한 유지시간이 리뉴얼 전보다 더 증가하였습니다.




- 점프 공격(박쥐)과 대시 공격의 데미지가 조정되었습니다.
거의 사용하지 않던 공격이므로 확인하지 못했습니다.



- 튕겨내기 기능이 추가되었습니다.(공격받는 타이밍에 맞춰 방어S)
이번 리뉴얼의 핵심입니다.



- 퍼밀리어 소환(D오래 누름) 데미지를 모으는 시간이 조정되었습니다. 
이 부분은 퍼밀리어를 모으는 시간이라고 생각하여 작성합니다. 리뉴얼 전보다 빠르게 충전됩니다.



- 퍼밀리어 소환(D오래 누름) 박쥐 유지시간 및 충돌 크기가 소폭 조정되었습니다.
점프공격과 같습니다.



- 퍼밀리어 소환(D오래 누름) 박쥐 소환 시간이 조정되었습니다.
점프공격과 같습니다.



- 퍼밀리어(SD) 박쥐의 이동속도 및 유지시간이 조정되었습니다.
점프공격과 같습니다.



- 데스사이드(ASD) 데미지가 조정되었습니다.
띄우기 데미지가 소폭 상승하였습니다. 느낌상 드롭데미지는 소폭 하향된것처럼 보입니다.



- 버서커러쉬(AD) 넉백거리가 조정되었습니다.
리뉴얼 전보다 넉백거리가 증가하였습니다.



- 아라크네(AS) 소환된 거미 이동속도가 조정되었습니다.
가장 이해가 되지 않는 부분입니다. 리뉴얼 전과 차이가 없습니다. 리뉴얼 전에 너무 느려서 리뉴얼 이후와 차이를 느끼지 못하는 것일 수 있습니다.



퍼밀리어 계열이 리뉴얼 전보다 맞추기 쉬워졌습니다. 그러나 데스 사이드, 아라크네의 상향 여부가 궁금합니다. 리뉴얼 이전과 너무 미세하게 차이나서 눈에 띄지 않습니다. 특히 아라크네는 리뉴얼 이전과 똑같습니다.
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