자유 위메이드 로스트사가 | |||||
작성자 | 소령2대성야」 | 작성일 | 2014-04-11 15:53 | 조회수 | 69 |
---|---|---|---|---|---|
이번 이벤트로인해 많은분들이 불편해 하시고 있는데 지금 개발자분들은 그 현상이 아직 새로운 것에 적응 못하신다 생각하실수도 있겠습니다. 하지만, 시간이지나도 유저들의 불만은 바뀌지 않을 겁니다. 이번 대규모 패치의 잘못된점 하나하나를 꼬집어 드리겠습니다. 1)로비를 없앰. (접속시 광장으로 소환되는데 혼란을 야기시킬 뿐만 아니라 로비에서 할 수 있는 거래소, 다른 광장들어가기, 전투, 진영전들을 조잡하게 만들어 낯설음) -이 문제는 조금만 신경쓰면 해결될 수 있을듯 합니다. 별로 큰 문제도 아니고 하고요. 2)'펫'의 등장. (메달말고도 육성을 올려주는 다른존재 등장. 개발자의 현질유도가 담김. 영구장비 하나보다도 비싼 가격. 전투하는데 이미지가 조잡해보이는 것을 유발시킬 수 있음. 이미지 자체의 문제:이건 제 주관적인 생각인데 이미지가 너무 더럽습니다. 초등학생 이하의 유저층을 노린것 같은 그림.... ) -이문제는 답이 없고 그냥 폐기하는게 답인것 같습니다. 3)시작과함께 차는 스킬, 피의게약의 비효율성, 레어장비의 늦은 스킬 (가장 문제가 되는것이 이거라 생각합니다. 시작하자마자 차는 스킬이죠. 로스트사가는 원래 캐릭과 캐릭의 심리전,요즘 캐릭터들은 그런 스릴도 없긴하지만...... 스킬 차기전에 얼마나 상대의 체력을 깎아놓고 스킬이차면 스킬을이용해 전투를 좋은방향으로 이끌어나가는건데... (일부 유저들이 무한콤보를 쓰며 유저들을 학살하니까 이런것을 만든 것 같은데...)시작하자마자 스킬을 써대고 하는 문제가 심각하다고 생각합니다. 피의계약은 계급이 높은 유저들이 육성을 많이해서 무한콤보를 쓰는데. 이문제가 적당히 하향되면 좋은데 심각하게 비효율적입니다. 레어장비의 늦은 스킬참. 이건 좋은것가츰 ps. 커맨드 하향햇다고 징징대는놈들아 하향되는것은 당연한 일이다. |