자유 개발자님의 시행착오 건의 | |||||
작성자 | 소령1號爲破天荒達人 | 작성일 | 2014-03-17 13:17 | 조회수 | 157 |
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1.오늘의 모드 여러가지 모드를 다양하게 해보며 관심,접속유도,스타코인 메달 획득주면 되지 않을까 의도하셨지만 >>>>결과 대충대충 시간 때우자 동시클릭+작업메달의 결과만 창출 실패 2.확성기 관련 그래도 꾸준히 팔리던 확성기 추가페소 이제는 100만페소 맛들인 유저들 구매 줄어 드는 악수만 초래 게임1달만해도 다음 이벤트 눈에 보입니다 >>>결과 거래소 장비 가격만 올리고 구매의욕 상실 3.밸런스관련 논할 필요조차없이 수년간 진행한 상향,하향,잠수함몰래패치(흔히 조정이라하져) 레어템이 왜 안팔릴까요? (레어템 사면 2주후 사용유저,원케 사라짐) 밸런스 이야기 하고 싶지도 않네요 이제는 지쳐서 사기케릭 사기템 나오면 그러려니 하면서 경험으로 참 어렵게 이기기는 이기지만 유저들은 어뜬 마음이 들까요? 저 자 식 사기템,사기자비만써 보정 노렸다 들가서 밟아버려야지 솔직히 구케유저, 구유저 요즘 이런 마음도 결과>>>기대도 안함 (다하향시킬거고 다 패치할거면 뭐하러 유저의견을 물어봅니 까? 돈 10원 안쓰고 자게에 안티+딴지만 거는 애들입맛대로 다 하향시키지 신장비나오면 여간해서는 안사게되는 현상초래 4.영정 관련 수 많은 사람들의 영정을 봐와서 하는말이지만 진심 매너 더럽고 욕질하다 영정 맞은분들 분명 있습니다.하지만 제가 본 영정중에는 게급은 높고 매너도 지키지만 소위 말하는 부케릭,신규유저*자 스샷복사+욕1-2번 수정결과에 영정 맞은분들 또한 태반 영정 시스템의 운영세칙 변경필요치 않을까요? 결과>>>돼 먹지 못한넘 봐도 이제는 그냥 신경도 안씀 바른 소리 안함 다들 5.실계수준 지금의 실계수준 폐지되어야 하지않을까요? 저는 처음부터 원수지만 다들 실계내린다고 자살만함 물론 이해는 되지만 그리고 그리 내려봐야 잡아먹을 자신은 있지만 이것은 아니잖음 대위가 훈병수준이고, 대령이 소위수준이고 그러면 유저들은 어떤 행동 취할까? 내가 초보라면 나도 내리려할지모름 결과>>>실계 높을수록 +추가치 주고 계급대 계급으로 매칭한다면 지금의 결과? 과연 나올까요? 또 하나 올이속+실계내린후 진영/레더하는애들 대부분 노현질 유저 저역시 현질 안좋아하지만(이제는) 지금 실계매칭시스템은 노현질유도일뿐 6.강화관련 축케,저주받은케 너무 차이 나네요 보편성이란거 필요하지 않을까요? 그리고 하향좀 맞았지만 그런데 조금 사기장비 25강화해봐야 결국 또 하향 결과>>>1-2번 성취감에 하지만 의욕감퇴 이제는 7.보정관련 지금의 보정시스템이라면 전투10위기준 평균 승률 80퍼센트 안 어렵습니다 경험잇고 상대특성,장비 다알고있기에(유저수가 극악이니) 이것은 좀 아니지 않나요? 알면서 안할뿐이지 참 더럽다는 느낌 8.이벤트관련 지금까지의 로사이벤트는 딱 3부류입니다 첫째 시간만 때우다 죽어라 노가다하는 이벤트 둘째 매번 반복 배껴먹기식 접속했다 완료하고 부케 또 받는 이벤트 세째 돈으로 4만-11만8천원 때우는 이벤트 결과>>>다들 예상후 노리는 하이에나의 먹잇감 이벤트 9.메달관련 과거에 메달은 꾸준한 접속과 케릭육성의 묘미가 있었지만 이제는 메달슬롯 육성하향과 완소메달판매,메달퍼주기(기간제) 결과>>>신규유저 버프이후 삭제,재가입의 반복 구케유저 신규유저 퍼주기식 메달에 멘탈붕괴,겹치기 완소메달로 인한 현금유저 멘탈부과후 이탈 로스트사가가 참 잘 되길바라지만 지금의 이 상황이라면 아마도 올해가 마지막아닐까 하는 생각을 해보네요 |