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자유 로사 운영자 뭐하냐ㅡㅡ
작성자 훈련병김소매 작성일 2013-05-20 22:54 조회수 16
운영자한테 한마디

지금 게임을 이따구로 만들어놓고 뿌듯해하는건 아니겟지

오랜만에 들어오니 신캐릭이 많이 나와서 우와 재밌겟다 했는데
막상 신캐릭이랑 뜰때 상대가 존ㅋ나 요란한 스킬시전하면 
어 이거뭐ㅈ... 퍼버버버버버버버버벅 하면서 
쳐맞을 뿐이었음

장난해요?

이건 실력이고 자시고가 문제가아니라 스킬들이 하나같이 요란하단 말입니다 
어디로 날라오는지 스킬지속시간은 얼마나 되는지가 눈에 딱 안보이니까 피할수도 역스킬할수도 없다구요
예) 스솔의 전기충격 시전모션을보고 '아 이건 뭔가 지속시간이 길거같으니 역스킬보다는 튀는게 났겟어' -> 스킬을 피함
달타냥의 피어싱 시전모션을보고 '아 이건 뭔가 지속시간이 짧을것같으니 역스킬을 쓰겠ㅇ... 왜이리 지속시간이 길어 시ㅋ발' -> 퍼버버버버버버벅
 
근데 사실 이런건 문제가 안되요 몇번 쳐맞다보면 어떻게 피해야할지 알게되니까
중요한건 씹사기스킬을 꽉꽉 눌러담은 캐릭을 너무많이 쳐만들었다고
게임하면서 암기공부를해야되 시ㅋ발

이캐릭은 이스킬이 강려크하고 피하려면 SD로 역스킬을 한번 날려주면 되겟구만
저캐릭은 공격패턴이 퍽-퍼버벅-퍼벅 이니까 나는 방어를 팅-티디딩-티딩 으로 막아주면 되겟구만

.........

생각을 해보세요
한두개면 몰라도 백개 가까이되는 캐릭들의 패턴을 어떻게 다 외운답니까?
그때그때 감으로 어떻게든 피할수있는 스킬들을 만드시던가요
완전 절대로 못피하는 스킬을 만들어놓고 유저들이 사기캐 그만만들라고 하니까
고작 하는짓이 용병 리뉴얼이라니
기존캐릭 리뉴얼하면 신캐릭이랑 밸런스 맞는줄 아나...;
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