자유 개발자가 만들지 말았어야 하는 것들.. | |||||
작성자 | 중령2『이안』 | 작성일 | 2012-11-14 15:59 | 조회수 | 67 |
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첫번째, 레어장비류 승천 이후로 사기성 장비가 줄곧 만들어졌는데 많은 유저들이 이것때문에 접게되었다. 두번째, 몬스터모드 및 해골모드 같은 경험치 작업모드 이 모드가 생겨남으로서 랭킹에 대한 의미가 크게 바뀌고 육성 대전으로 크게 바뀌게 된 계기가 되었다. 차라리 랩이 높아질수록 경험치 얻는 양을 줄여나아갔다면 지금보단 훨 나았을지도 모른다. 세번째, 공중형 용병들 루시퍼나 메카닉처럼 공중에서 공격해오는 이 공중형 용병들은 점프공격이 지상유닛에게만 유효한 팔라딘, 러닝백, 해비크래셔 같은 용병들이 전혀 상대할수 없게끔 만들어놓고 심각한 밸런스 파괴를 일으키고있다. 원래 대로라면 공중형인 만큼 방어력과 체력이 약하다든지 공격력이 매우 약하다는등 패널티가 붙어야하는데 높은 레벨 제한이라는 어처구니없는 패널티만 먹이고 열심히 팔아먹는 중이다.. 개발자들은 지금까지의 유저들의 애타는 심정을 알고나있는지.. 변명조차 않하는 이 배짱좋은 개발자들이 밉기만하다.. 그나마 넥슨에 넘어갔으면 더 심한꼴 났을지도 모른다는 생각이 드는건 기분탓일까? |
제명 | 로스트사가 | 상호 | (주)위메이드 |
이용등급 | 전체이용가 | 등급분류번호 | 제OL-090327-009호 |
등급분류 일자 | 2009-03-27 | 제작배급업신고번호 | 제24108-2001-2호 |