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자유 치장아이템은 대전에 도움이 되야합니다.
작성자 소위2합격 작성일 2009-01-28 11:02 조회수 47
닉네임 변경은 당연히 나와야 한다고 생각하구요. 로스트사가는 홈피도 있으니 
홈피 치장을 위해 배경음악 이라던가 홈피치장 등도 캐쉬로 나와야 합니다.
[군주라는 게임도 꼼지 라는게 있죠.]

근데 가장 중요한건 

케릭 치장템은 꼭 나와야 합니다.
이것은 무조건 게임에 도움이 되야합니다.
겟엠프드라는 게임이 캐쉬게임 이긴 하지만 왜 인기가 많을까요?
그건 캐쉬템으로 한결 게임이 더 쉽다는 겁니다. 초보분들도 캐쉬를 구입함으로서 
실력이 다소 딸려도 고수분들을 이기는거죠.
[물론 고수분들도 캐쉬템을 사겠죠. 그러면 적어도 고수분들도 캐쉬템을 사서쓰니 벨런스파괴는 절대 일어나지 않습니다. 겟엠이 이런현상이죠. 그리고 고수분들이 캐쉬템을 산다면 우리는 조금 더비싸고 좋은 캐쉬템을 사면 됩니다. 그리고 캐쉬 살돈 없으면 기본실력 늘리세요. 그게 정답입니다.]

로사의 특정상 겟엠처럼 악세사리를 만들어서 아이언이 총을 든다던가 로봇을 타거나 고릴라로 변신 등은 절대 어울리지도 않고 나올 확률은 제로에 가깝습니다. 왜냐 상대방의 아이템을 뺏을 수있는데 악세사리가 왠말.... 악세사리가 아닌 치장템이 나와야 합니다.
케릭 얼굴 변경은 무조건 나올것이고... 케릭터머리 케릭터염색 같은것도 싼가격에 나올것이라고 봅니다.

케릭 치장템은 4개의 스킬아이템들을 멋지게 만들어야 합니다.
아이언의 경우 투구를 황금투구로 갑옷도 황금으로 사자나 용무늬 같은것도 넣어서 만들고 망토도 황금 망토로 멋지게 검도 지금의 사정거리보다 1.2~1.3배로 더 길게 하고 멋진 검으로 만들어 줫으면 좋겟어요. 개인적으로 황금색을 좋아합니다.

그리고 캐쉬템은 아이언의 경우 위 처럼 검은 1..2~1.3배 더 길게 나와야 하며 
평타 공격력이 보다 치장을 안한것보다 조금 더 강해야 합니다.
치장템을 착용하며 체력도 조금 더줘야 할것이며 케릭 방어력도 올라가야 할것이며 케릭 속도 또한 조금더 빨라야 할것입니다. 비싼 캐쉬템일 경우 혹은 이정도의 캐쉬템이라도
이 조건에다가 스킬게이지회복증가 스킬데미지 증가가 되어야 합니다.
그리고 위처럼 저런 검을 착용했을 경우 평타또한 위처럼 조금더 강해야 합니다.
[나온다고 해도 벨런스는 파괴 되지 않습니다. 로스트사가는 100개가 넘는 직업이 나오는 게임입니다. 저런식으로 캐쉬템이 나온다고해도 벨런스를 파괴할 정도로 위력이 강하진 않을 거라고 봅니다. 아이언의 경우 검의 길이증가는 정말 필요합니다.]

더 중요한 이야기가 있었는데 이걸 빼먹었네요.
로스트사가는 차후 100개가 넘는 직업이 나온다고 이미 운영자님께서 말씀 하신 상태입니다.
고대시대부터 현대까지 수많은 직업들이 존재합니다. 그리고 100개가 넘는 직업들이 로스트사가에 존재한다면....
과연 이것들 전부가 페소로 나올까요? 많은용병들이 캐쉬로 나올까요?
이것만 봐도 캐쉬충전은 꼭 필요합니다. 자신이 자신만의 용병을 가지고 싶고 좀 더 쎈 용병을 가지고 싶다면.... 이것만으로도 캐쉬충전은 해야겠죠.
이것도 나오지 말라 그러면 정말 당신들은 이기주의자 입니다. 캐쉬용병은 무조건 나와야 하며 나올 것입니다.]

아참 또 빠트린게 있네요. 이거 할 말이 저도 참 많은가 봅니다.
각 캐릭터의 부분별 아이템이 캐쉬로 나와야합니다. 그러니깐 쉽게말해서 
1번용병은 크마의핵 아이언의투구 우병의갑옷 복서의글러브
2번용병은 아이언의망토 파메의모자 육보의갑옷 아메의 지팡이 
이런식으로 등장을 하는거죠. 이 용병들은 아무리 케릭변경을 해도 그 모습 그대로 등장을 해야 합니다.



그리고 길드생성템이나 길드인원증가템도 나오겠죠.
케릭터창 증가 등은 절대 안나올것 같습니다. 12개의 창으로도 충분하니깐요.

길드생성템이나 길드인원증가템도 나오면 전 살겁니다.

캐쉬템이 제가 말한것 처럼 나와도 전 살겁니다.

이게임을 만드는데 얼마나 많은 시간과 노력과 어마어마한 자금이 투자되었는데 더군다나 게임의 홍보를 위해서 게임광고는 기본이며 mbc게임의 msl을 후원해주고 잇죠. 거기에서도 어마어마한 자금이 투자 되었을 겁니다.
[매주 챙겨 보고 있습니다. 코엘리...]

다수의 유저들의 편의를 위하고자 치장템을 아무 능력도 없이 그냥 겉멋 치장식으로 만들고 길드 생성과 길드인원증가도 공짜로 시켜 주는건 아니라고 봅니다.
저처럼 생각하는 소수의 유저들도 있습니다.


자기케릭이 강해지는걸 보고 싶다면 캐쉬는 필수 입니다.

제가 서프를 하면서도 게임을 더 재미있게 하기위해서 캐쉬를 많이도 했구요.
[미션유저들의 어마어마한길포차지와 스킬변경카드 무적기능 이 3가지 이유때문에 접었지만요.  스킬변경카드와 미션유저들의 길포차지는 진짜 아니라고 봣습니다.]

전 그냥 딱 그냥 겟엠 정도만 되어도
이 게임에 대해서 아무런 불평없이 할 것입니다.

로스트사가는 그런 대우를 받을 만한 게임이니깐요. 
로스트사가를 정말 좋아하고 사랑한다면 캐쉬템이 불평하지마세요. 벨런스파괴 벨런스 파괴
이러지만 왜 겟엠은 안망할까요.
게임성이 좋다면 캐쉬템나와도 게임벨런스가 나빠도 그 게임을 좋아하고 하는 사람이 많다면 그 게임은 절대 망하지 않습니다.


로스트 사가의 무궁한 발전이 있기를 기원 합니다.


200.9 1월 28일 

합격올림
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