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자유 다음 공모전에 내려고 계획중인 도플갱어
작성자 중위4이면뒤집기 작성일 2012-08-15 21:23 조회수 67

[공모전] 도플갱어

by 이면뒤집기

☆클래스(영웅)명 :  “우린 처음부터 함께였어, 지금도 ... 앞으로도 영원히”


☆컨셉(혹은 설정)
- 평소에는 아이린 혼자 활동
아이린 의식 한 구석에 봉인된 클라우스가 얼마남지 않은 생명력을 조금씩 소진시켜가며 현세에 모습을 구현, 아이린을 뒤에서 지켜줌 반면에, 아이린은 그토록 헌신적인 클라우스의 존재를 잘 인식하지 못함.


☆기본 동작
- 1) 상하좌우 걷기가능  
- 2) 상하좌우 달리기가능(아이린 검을 질질끌며 달리기) 
- 3) 점프 공격 (몸을 회전해가며 2~3회 공중베기)
- 4) 2단 점프 가능 (2단 점프시 클라우스에 안겨 추가 점프) 
- 5) 점프 대시 가능 (점프 상태에서 대시 사용시 클라우스에 안겨 빠르게 대시가능)


☆특수 동작
- 1) 달리자마자 D입력시 순간 대시로 인식 (일정거리를 클라우스의 힘으로 빠르게 점멸)  재사용 대기시간 1~3초정도 부여 
- 2) 공중 대시 긴 D꾹 공격
클라우스가 아이린을 안은 채 검으로 급하강 내려찍기 공격(경직도 매우높음)
※ 대시 긴 D꾹과 연계가능
- 3) 대시 긴 D꾹 공격
혼신의 힘을 다해 아이린 양손으로 대상 밀치기(데미지 거의 없음), 이어 클라우스 검을 크게 휘두르며 올려치기
- 4) D꾹 공격 (그 캐릭터의 특성이 가장 잘 배여있는 D꾹을 선정하느라 필자는 가장 많은 갈등을 함)
※ 신개념 - 충전식 공격
사용전(전투전) D꾹을 미리눌러 기를 충전한 뒤(여기서는 클라우스의 예비출격준비) 첫 타 공격과 동시에 클라우스 출격 및 자동공격 “쉽게 말하자면 비행기 게임에서 기를 모았다가 때면 나타나는 보조 비행기같은 개념이다.” 이럴 경우 원하는 상황에서 도플갱어 특성인 고유의 연계 공격이 가능해진다.
(단, 충전 상태일 경우 이동 및 달리기등은 가능하나 클라우스가 직접 개입하는 2단 점프, 점프 대시 등은 사용이 불가능 하다.)


☆ 공격 동작 
- 1) 아이린 기본 4타 공격
딜레이와 자세가 큼으로 반격당하기 쉽다. (4타 피니시 어택에 무릎 꿇기(그로기)를 부여한다.)
- 2) 클라우스 D꾹 출격 공격
조금씩 앞으로 나가며 3~4타 공격 (피니시 어택없음)


☆ 콤보 응용
- 1) 점프 대시 D꾹 -> (연계 시스템 발동) -> 대시 긴 D꾹 -> 아이린 공중 2~3타 -> 점프 대시 D꾹
- 2) 아이린 4타 -> 무꿇(그로기)상태 -> D꾹 충전 -> 첫 타 공격(1타 공격) -> 순간 대시(대상 뒤로 점멸) -> 클라우스와 앞 뒤 사이드로 연계 공격
- 3) 공중그네 -> 아이린 공중 2~3타 -> (공중그네 끝) -> 점프 대시 D꾹


☆ 참고용어 및 사항
- 1) 바운드 낙뎀 - 메이 공중 3타 내려찍기시 낮은 높이임에도 불구하고 지면과 총돌할 때 낙하 데미지를 받는 현상
- 2) 고급 장비화 - 하자마나 웨어울프처럼 클라우스 구현에 에너지 개념을 도입해 제약을 두고 싶었으나 장비스킬 대부분 클라우스가 개입함으로 기각함
- 3) 추가 패널티 - 대시 긴 D꾹시 아이린 밀치기가 빗나가 허공을 가를 경우 1) 그냥 넘어지거나 2) 넘어짐으로 바운드 낙뎀을 받거나 3)일어서는 과정에서 무방비 상태 부여 중 하나로 패널티를 주는것이 좋겠다.
- 4) 단일 개체 - 클라우스는 단일 개체이다. 한 장소에 한 사람이 중복해서 존재할 수 없다. (예, 공중그네 중 2단 점프 불가)


☆ 가장 우려되는 점
이 글을 중반부가량 읽으시다가 문뜩 ‘어! 그런데 남녀구별을 어떻게 적용하지?’라고 생각해 보셨을 겁니다.
이 점이 제 아이디어의 가장 치명적인 부분인데요. 과정을 생략하고 결론부터 말하자면 두가지의 해결방법이 있다는 겁니다.
첫째, ‘인간 남성 치장을 배제시킨다.’ 인간 여성 치장을 남성 치장 대신 초기에 보급해줌으로서 구매할 수단이 없는 인간 남성 치장을 철저히 배제시켜 문제 해결이 가능하다.(상대적으로 적은 작업시간을 소요하나 치장결제에 따라오는 재미를 볼 수 없다.)
둘째, ‘입장이 뒤바뀌었다.’ 겁쟁이 클라우스와 그의 뒤를 지켜주는 늠름한 아이린, 보호를 해주는 자와 당하는 자의 입장이 뒤바뀌어 새로운 설정을 도입시켜야하는 것과 작업량이 배로 늘어나는 번거로움이 있다. 그럼에도 불구하고 그 동안 로스트사가가 잘 구축해놓은 (남녀 구별) 기본틀을 어긋남없이 그대로 유지시켜 나갈 수 있다는 장점이 있다.


☆ 스킬
SD 공중그네(공격스킬) - 아이린 바닥을 쓸며 크게 올려치기, 클라우스 공중에 모습을 구현 공중 연속 공격 5회 정도 (피니시 어택 없음, 마지막 타격까지 대상 조금씩 위로 상승함) ※장비명 : 도플갱어의 검


ASD 죽어도 널 지킬게 or 반드시 널 지켜줄게 (방어스킬) - 원거리 피해 및 근접 피격시 클라우스 자동 방어, 발동시마다 클라우스 존재 구현, 횟수 제한, 오오라나 잔상으로 활성화 구별 ※장비명 : 도플갱어의 의상


AD 도와줘 클라우스! (반격 스킬) - 시전 방향을 등지고 웅크림(크게 소리지름), 공격이 들어올시 클라우스 한손으로 밀치기(넉백), 1타 찌르기(경직), 2타 올려치기(공중으로 살짝 뜸), 3타 내려찍기 (튕겨져나감, 바운드낙뎀) ※장비명 : 도플갱어의 머리장식


AS 쇼다운 (패시브 or 공격스킬) - 1) 타격시 대상의 경직도(경직시간) 소폭 증가 2) 클라우스와 아이린의 방어무시 연계 공격 ※장비명 : 도플갱어의 허리장식


연습장에 그려본 그림(이러면 좋을 것 같다~)가 있습니다.



 

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