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자유 신캐릭 나왔으면 좋겠다는 마음으로. . .(어쩐일로?)
작성자 중위4zzzj 작성일 2009-01-14 22:29 조회수 159
오랜만에 신캐릭 아이디어하나 써봅니다.

이름은 대부분의 님들이 상상해보신적이 있는 "사신"입니다.

무기는 관우창의 길이만한 낫이구요
모자는 그뭐냐. . . .설명이안되네. . .뭐랄까 비닐우비의 모자모양정도랄까??
그다음은 옷인데 이건 그냥 일반 사신의 이미지처럼 어디서 굴러먹던 걸래느낌이구요
망토는 고리로된 철줄끝에 낫의 끝부분을 단걸로. .(이름이 생각안나!!)

이정도면되구요
평타 : 3타
점프 : 더블점프(맞으면 메딕찌르기 같은효과가
대쉬 : 낫으로 땅을 긁으며 후꾸 대쉬거리만큼 전진하며 마지막에는 바이킹 대쉬처럼 적을 들어올리죠
그리고 기모으기도있고
점프샷도 가능하면. . .
방어는 180도각도로 반격기 없고

그리고 스킬은
AD : 유령 상태가 되서 공격이 맞질않으면서 군장 유닛 모두통과합니다.
하지만 모습은 다보이고 자신역시 공격이 불가하죠  (더블접프는 가능)
반투명하게 단 메이지계열이나 같은 용병은 통과불가구요
공격과 스킬모두 맞죠

AS : 고리로된 철줄에 메달린 낫을 던지죠.
낫부분이 땅에 박히면서 박히는 부분의 유닛은 무플꾸더가 발동되며
그대로 땅을 긁으며 자기쪽으로 끌어오죠
끌어올때 맞은 유닛은 약간 주춤하구요

ASD : 패시브 스킬정도로 유닛을 걷지않고 떠다니게 만들죠
그만큼 지뢰는 맞질않고 점프후 착륙시에도 노딜레이 상태죠(사기인가?!)

SD : 낫의 아래쪽부분으로 땅을 내려찧죠 그러면 찧은부분에 있는 유닛은 기절효과를 보이고
그주위에는 버프가 발생하죠.
자신의 팀에게 버프가걸릴 시에는 
자신의 팀이 맞은 독같은 효과가 제거되죠
하지만 적에게 걸릴경우 적은 일정 시간동안 아군의 힐을 못받으며
버프역시 못받죠. 그리고 그버프가 걸린채 같은 버프를 받으면(아군제외) 데미지와 함게 옷이 하나 벗겨지죠. . .



뭐 이정도입니다..
제가 적은거라고 다른님꺼랑 뭔가 다른게있다고 생각하시고 읽은 분은 없으시죠??(없지. . .)
뭐 저도 유저니 이정도는 바랄수있잖소!!
그럼 수고들 하세요!
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