자유 밸런스에 대하여 문의 날렸음 . | |||||
작성자 | 대위5FarCreed | 작성일 | 2012-06-23 14:19 | 조회수 | 41 |
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게임 밸런스에 대하여 건의를 하고자 합니다. 개발자들은 밸런스에 대하여 어떻게 생각하시나요 ? 구캐들과 신캐의 스펙차이가 심하다는 것쯤은 알고계실껍니다 . 지금 진행중이고 있는 구캐리뉴얼은 어느정도 신캐들과의 격차를 좁힐수 있으나 신장비들을 착용한 사람과 착용하지 않은 사람의 스펙들의 차이가 엄청납니다 . 그 예로 체인지나 , 스카디오브 같은 장비들이 있었지요 . 차라리 비수가 사기라던 때가 훨씬더 나은거 같네요 . 리뉴얼로 통해 캐릭터를 활용할수 있는 방도가 늘어났지만 신캐릭터 , 신장비들과의 격차로 인해 로사를 떠난 이들도 많습니다 . 건의를 날릴때마다 개발자팀과의 건의를 해보겠다고 날라오는 대답뿐이네요 . 융통성이 필요합니다 . 사람들이 밸런스에 대해 아우성을 친지 1년이 더 돼갑니다 . 지켜진게 별로 없습니다 . 지금 로스트사가는 자기 할일만 하고있습니다 . 유저들의 말에는 별로 귀기울여주지 않고 있습니다 . 많은 캐릭터의 성능차이 , 많은 장비의 성능격차를 줄일수 있는 대규모 패치같은걸 바라고 있습니다 . 솔직히 말씀드리자면 지금의 모습보단 초심의 모습이 좀 더 좋았던것 같습니다 . 5 ~ 6년 동안 준비한 게임이면 게임을 계속 진행하는 것뿐만이 아니라 과정중에 있는 것을 심각하게 생각해 보신뒤 실행해주시는게 좋을꺼라 생각합니다 . ------------------------------------------------------------------------- 아이오한테 문의 날렸던것 , Ctrl + C , Ctrl + V 같은거 해서 날라오는 답변 말고 제대로된 답변이 날라왔으면 좋겠다 . WCG 프로게이머 조차도 밸런스에 대하여 언급을했었는데 , 계속 지켜지지는 않고있는 밸런스 . 하지만 지금 하자마의 모습을 보면 그래도 밸런스를 조정해보려는 마음이 있는것 같다 . 옛날 하자마 나왔을때 공격력과 비교하면 지금 하자마는 공격력이 40%가까이 까임 . 문제는 신장비 ;; 그리고 해골영웅으로 돌아가는 me친 육성 ; 진영전에서 클로즈베타전을 할수도 없는 노릇이고 , 다른 환경에서도 동등하게 게임 할수 있는 진행법이 급히 필요하다 . |
제명 | 로스트사가 | 상호 | (주)위메이드 |
이용등급 | 전체이용가 | 등급분류번호 | 제OL-090327-009호 |
등급분류 일자 | 2009-03-27 | 제작배급업신고번호 | 제24108-2001-2호 |