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자유 2D격투게임과 3D격투게임의 *년,개캐의 차이
작성자 하사5어둠삭히기 작성일 2012-05-05 14:40 조회수 63
먼저 설명하기에앞서 

*년,개캐 의 정의란

쉽게말해서 로사의 메카닉,하자마 같은캐릭을말한다

2D격투게임의 *년,개캐는 대부분 이렇다

콤보의 대미지, 공격의판정, 회피력, 리치 대충이렇다

2D게임의 대표게임 킹오브 파이터

개캐,*년 캐릭 목록

97버전 - 오로치이오리, 오로치레오나, 각성크리스 , 치즈루
98버전 - 이오리, 고로 , 치즈루 , 쿄 , 각성크리스 , 크리스 
2001버전 - 이진주, 폭시
2002버전 - k9999, 쿠사나기 이정도다

대부분 스피드, 공격력, 판정, 콤보의대미지 전부다 버전별로 다른캐릭들*비해

월등하다

특히 ... 98버전의 고로 2001버전의 이진주 97버전의 각성크리스

개씹사기캐릭들이다 전부다 공격의 후딜,대미지,공격의판정 개사기다


이제 3D캐릭의 *년,개캐

철권을보면 답이나온다

대부분의 특징은 무딜기술이 존재, 벽콤보의 사기성, 이지선다, 빠른 움직임

6br기준으로 *년 개캐는 

스티브, 레오, 알리사, 라스, 미겔

이정도다

대부분 철권대회열리면 이5개 캐릭들이 주류다

그만큼사기라는뜻

근대 로스트사가는 2D게임과 3D게임을 모두 모았다

하자마, 메카닉, 레이첼, 홍길동,프리스트

전부 기동성,대미지,공격의판정,무딜레이 다갖추고있다

요약 : 로스트사가 쓰래기
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