자유 [러닝맨모드] 아이디어가 필요하다! | |||||
작성자 | 대위3★∞∴雷電∵ξψ♥ | 작성일 | 2012-04-27 09:19 | 조회수 | 40 |
---|---|---|---|---|---|
러닝맨 모드를 해보아서 알겠지만, 이름표달고 드워프 상태에서 포로탈출 한 것이다. 무언가 차별화가 필요하다고 본다. 1. 이름표를 떼거나 다시 부활하는 방법에 의미를 두자. - 포로가 되면, 킬을 한 상대방에게 이름표 하나를 획득했다는 표시(★)를 주자. - 두명을 포로로 만들면 캐릭터 러닝맨 이름 옆에 반짝이는 ★을 두개 표시한다. - ★을 가지고 있던 캐릭(A)이 포로가 되면 별이 모두 사라지고 캐릭(A)가 포로로 만들었던 캐릭들이 모두 부활한다. - 포로는 자살하지 않는 한 공격해서 죽일 수 없으며, 같은 팀이 때려서 구출할 수도 없다. - 예를 들어, 블루팀(A, B, C, D)과 레드팀(E, F, G, H)가 붙었을 때, A가 먼저 E와 F를 포로로 만들면 A에게 ★이 두개 붙는다. 그런데, 상대팀 G가 A를 잡으면 A에게 포로가 되었던 E와 F가 동시에 부활한다. 2. 스파이 제도를 넣어보자. - 한팀이 3명 이상인 다수 팀에 스파이를 한명 랜덤으로 선택한다. - 스파이는 무기 스킬 대신에 같은 팀을 한동안 묶어 놓는 스킬을 쓸 수 있다. 묶인 캐릭은 공격받았을 때, 체력이 더 많이 닳는다. 단, 묶인 캐릭을 스파이가 공격할 수는 없다. - 스파이는 스파이가 속한 팀에서 상대팀을 공격할 수 있지만, 스파이 기술을 쓴 다음에는 상대팀으로 색깔이 바뀐다. - 스파이를 상대팀(실제로는 같은팀)에서 먼저 포로로 잡으면, 부활이 절대로 할 수 없다. - 스킬 및 체력 보정은 스파이 노출 전과 노출 후에 다르게 적용된다. 또 다른 아이디어가 있다면 제안하여 개발자들이 바꿀 수 있도록 댓글 많이 많이... |
제명 | 로스트사가 | 상호 | (주)위메이드 |
이용등급 | 전체이용가 | 등급분류번호 | 제OL-090327-009호 |
등급분류 일자 | 2009-03-27 | 제작배급업신고번호 | 제24108-2001-2호 |